Android 过滤无效录音数据,Android AudioRecord录音不正常解决思路

这篇博客详细介绍了如何使用Android的AudioRecord类进行音频录制,包括设置音频源、采样率、声道和数据格式。博主通过示例代码展示了如何开始和停止录音,并将录制的原始音频数据写入文件。此外,还讨论了如何处理裸音频数据,将其转换为可播放的音频格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android AudioRecord录音不正常

package com.example.recorder;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import android.app.Activity;

import android.media.AudioFormat;

import android.media.AudioRecord;

import android.media.MediaRecorder;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

public class AudioRecorder extends Activity {

private int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;

// 设置音频采样率,44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025

private static int sampleRateInHz = 44100;

// 设置音频的录制的声道CHANNEL_IN_STEREO为双声道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO为单声道

private static int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;

// 音频数据格式:PCM 16位每个样本。保证设备支持。PCM 8位每个样本。不一定能得到设备支持。

private static int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;

private int bufferSizeInBytes = 0;

private Button btnRecord;

// private Button Stop;

private AudioRecord audioRecord;

private boolean isRecord = false;// 设置正在录制的状态

// AudioName裸音频数据文件

private static final String AudioName = "/sdcard/love.raw";

// NewAudioName可播放的音频文件

private static final String NewAudioName = "/sdcard/new.wav";

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.record);

initUI();

initData();

btnRecord.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

if (isRecord) {

btnRecord.setText("开始录音");

stop();

} else {

btnRecord.setText("正在录音...");

startRecord();

}

}

});

}

public void initUI() {

btnRecord = (Button) findViewById(R.id.btnRecord);

}

public void initData() {

creatAudioRecord();

}

private void creatAudioRecord() {

// 获得缓冲区字节大小

bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz,

channelConfig, audioFormat);

// 创建AudioRecord对象

audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz,

channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);

}

private void startRecord() {

audioRecord.startRecording();

// 让录制状态为true

isRecord = true;

// 开启音频文件写入线程

new Thread(new AudioRecordThread()).start();

}

private void stop() {

if (audioRecord != null) {

System.out.println("stopRecord");

isRecord = false;// 停止文件写入

audioRecord.stop();

}

}

class AudioRecordThread implements Runnable {

@Override

public void run() {

writeDateTOFile();// 往文件中写入裸数据

copyWaveFile(AudioName, NewAudioName);// 给裸数据加上头文件

}

}

/**

*

* 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频,

*

* 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM

*

* 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。

*/

private void writeDateTOFile() {

// new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小

byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];

FileOutputStream fos = null;

int readsize = 0;

try {

File file = new File(AudioName);

if (file.exists()) {

file.delete();

}

fos = new FileOutputStream(file);// 建立一个可存取字节的文件

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

while (isRecord == true) {

readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);

if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize) {

try {

System.out.println("writeDateTOFile...."+readsize);

//fos.write(audiodata);

fos.write(audiodata, 0, readsize);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

try {

fos.close();// 关闭写入流

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

// 这里得到可播放的音频文件

private void copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) {

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