c语言文件指针是否可以free,C语言之free函数及野指针

【FROM MSDN && 百科】

原型:void free(void *ptr);

#include或#include

Deallocate space in memory

释放ptr指向的存储空间。被释放的空间通常被送入可用存储区池,以后可在调用malloc、realloc以及realloc函数来再分配。

注意:连续两次使用free函数,肯定会发生错误。malloc的次数要和free的次数相等。

A block of memory previously allocated using a call to malloc, calloc or realloc is deallocated, making it available again for further allocations.

If ptr does not point to a block of memory allocated with the above functions, the behavior is undefined.Ifptris a null pointer, the function does nothing

Notice that this function does not change the value of ptr itself, hence it still points to the same (now invalid) location

DEMO:

//#define FIRST_DEMO

#define SECOND_DEMO

#ifdef FIRST_DEMO

#include

#include

#include

int main(void)

{

int *buffer1,*buffer2,*buffer3;

buffer1=(int *)malloc(100*sizeof(int));

buffer2=(int *)calloc(100,sizeof(int));

buffer3=(int *)realloc(buffer2,500*sizeof(int));

free(buffer1);

free(buffer3);

getch();

return 0;

}

#elif defined SECOND_DEMO

#include

#include

#include

int main(void)

{

char *str;

/*allocate memory for string*/

str=(char *)malloc(10);

if (str==NULL)

{

perror("malloc");

abort();

}

else

{

/*copy "hello" to string*/

strcpy(str,"hello");

/*display string*/

printf("String is %s\n",str);

/*free memory*/

free(str);

}

getch();

return 0;

}

#endif

DEMO:perror

perror( ) 用来将上一个函数发生错误的原因输出到标准设备(stderr)。参数 s 所指的字符串会先打印出,后面再加上错误原因字符串。此错误原因依照全局变量errno 的值来决定要输出的字符串。

#include

#include //perror包含在此文件中

#include

int main(void)

{

FILE *fp;

fp=fopen("abc","r+");

if (NULL == fp)

{

perror("abc");

}

getch();

return 0;

}

output:

abc: No such file or directory

DEMO:

#include

#include

#include

#include

int main(void)

{

char *ptr;

ptr=(char *)malloc(100);

strcpy(ptr,"Hello");

free(ptr); //ptr 所指的内存被释放,但是ptr所指的地址仍然不变,原来的内存变为“垃圾”内存(不可用内存)

#if 1

if (ptr!=NULL) /*没有起到防错作用*/

{

strcpy(ptr," world");

printf("%s\n",ptr);

}

#endif

getch();

return 0;

}

【FROM: http://blog.csdn.net/onestep365/article/details/1897626】

free(str)后指针仍然指向原来的堆地址,即你仍然可以继续使用,但很危险,因为操作系统已经认为这块内存可以使用,他会毫不考虑的将他分配给其他程序,于是你下次使用的时候可能就已经被别的程序改掉了,这种情况就叫“野指针”,所以最好free()了以后再置空 str = NULL; 即本程序已经放弃再使用他。 何谓“野指针”,在这里补充一下。

野指针是指程序员或操作者不能控制的指针。野指针不是NULL指针,而是指向“垃圾”的指针。

造成“野指针”的原因主要有

1.指针变量没有初始化,任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。在初始化的时候要么指向合法的指针,要么指向NULL。

2.指针变量被free或delete之后,没有设置为NULL。它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。上文DEMO则是这种情况。

3.指针操作超越了变量的作用范围。  注意其生命周期。

【下面是摘自论坛里面的形象比喻,加深理解。】 CRT的内存管理模块是一个管家。 你的程序(简称“你”)是一个客人。 管家有很对水桶,可以用来装水的。 malloc的意思就是“管家,我要XX个水桶”。 管家首先看一下有没有足够的水桶给你,如果没有,那么告诉你不行。如果够,那么登记这些水桶已经被使用了,然后告诉你“拿去用吧”。 free的意思就是说:“管家我用完了,还你!”。 至于你是不是先把水倒干净才给管家,那么是自己的事情了。--是不是清零。 管家也不会将你归还的水桶倒倒干清(他有那么多水桶,每个归还都倒干净岂不累死了)。反正其他用的时候自己会处理的啦。 free之后将指针清零只是提醒自己,这些水桶已经不是我的了,不要再完里面放水了,^_^ 如果free了之后还用那个指针的话,就有可能管家已经将这些水桶给了其他人装饮料的了,你却往里面撒了泡尿。好的管家可能会对你的行为表示强烈的不满, 杀了你(非法操作)--这是最好的结果,你知道自己错了(有错就改嘛)。一些不好的管家可能忙不过来,有时候抓到你作坏事就惩罚你,有时候却不知道去那里 了--这是你的恶梦,不知道什么时候、怎么回事情自己就死了。不管怎么样,这种情况下很有可能有人要喝尿--不知道是你的老板还是你的客户了.^_^。 所以啊,好市民当然是还了给管家的东西就不要再占着啦,.^_^。

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1 愉快的开始-HELLO WORLD 14 1.1 INCLUDE头文件包含 14 1.2 MAIN函数 14 1.3 注释 14 1.4 {}括号,程序题和代码块 14 1.5 声明 14 1.6 C语言自定义名字的要求 15 1.7 PRINTF函数 15 1.8 RETURN语句 15 1.9 SYSTEM系统调用 15 1.9.1 System返回值在windows和unix下的不同, 15 1.9.2 POSIX 15 1.10 C语言编译过程,GCC参数简介 16 1.10.1 C语言编译过程 16 1.10.2 -E预编译 16 1.10.3 -S汇编 16 1.10.4 -c编译 16 1.10.5 链接 16 1.11 操作系统结构 17 1.11.1 用户模式 17 1.11.2 内核模式 17 1.12 64位,32位系统区别 18 1.12.1 CPU内部结构与寄存器 18 1.12.2 RISC与CISC CPU构架 18 1.12.3 SPARC,x86与ARM 18 1.13 汇编语言 18 1.13.1 I386汇编简介 18 1.13.2 VS反汇编 19 1.14 IDE工具 19 1.14.1 QT常用快捷键 19 1.14.2 VS常用快捷键 19 1.14.3 VS断点,调试 19 2 C语言中的数据类型 19 2.1 常量 19 2.1.1 #define 19 2.1.2 const 19 2.2 字符串常量 20 2.3 二进制数、位、字节与字 20 2.4 八进制 20 2.5 十六进制 20 2.6 原码 21 2.7 反码 21 2.8 补码 21 2.9 SIZEOF关键字 22 2.10 INT类型 22 2.10.1 int常量,变量 22 2.10.2 printf输出int值 23 2.10.3 printf输出八进制和十六进制 23 2.10.4 short,long,long long,unsigned int 23 2.10.5 整数溢出 23 2.10.6 大端对齐与小端对齐 23 2.11 CHAR类型 24 2.11.1 char常量,变量 24 2.11.2 printf输出char 24 2.11.3 不可打印char转义符 24 2.11.4 char和unsigned char 25 2.12 浮点FLOAT,DOUBLE,LONG DOUBLE类型 25 2.12.1 浮点常量,变量 25 2.12.2 printf输出浮点数 25 2.13 类型限定 25 2.13.1 const 25 2.13.2 volatile 26 2.13.3 register 26 3 字符串格式化输出和输入 26 3.1 字符串在计算机内部的存储方式 26 3.2 PRINTF函数,PUTCHAR函数 27 3.3 SCANF函数与GETCHAR函数 28 4 运算符表达式和语句 29 4.1 基本运算符 29 4.1.1 = 29 4.1.2 + 29 4.1.3 – 29 4.1.4 * 29 4.1.5 / 29 4.1.6 % 29 4.1.7 += 29 4.1.8 -= 29 4.1.9 *= 29 4.1.10 /= 30 4.1.11 %= 30 4.1.12 ++ 30 4.1.13 -- 30 4.1.14 逗号运算符 30 4.1.15 运算符优先级 30 4.2 复合语句 31 4.3 空语句 31 4.4 类型转化 31 5 条件分支语句 31 5.1 关系运算符 31 5.1.1 < 31 5.1.2 <= 31 5.1.3 > 32 5.1.4 >= 32 5.1.5 == 32 5.1.6 != 32 5.2 关系运算符优先级 32 5.3 逻辑运算符 32 5.3.1 && 32 5.3.2 || 32 5.3.3 ! 33 5.4 IF 33 5.5 IF ELSE 34 5.6 IF ELSE IF 34 5.7 SWITCH与BREAK,DEFAULT 35 5.8 条件运算符? 36 5.9 GOTO语句与标号 36 6 循环语句 36 6.1 WHILE 36 6.2 CONTINUE 37 6.3 BREAK 37 6.4 DO WHILE 37 6.5 FOR 37 6.6 循环嵌套 37 7 数组 38 7.1 一维数组定义与使用 38 7.2 数组在内存的存储方式 38 7.3 一维数组初始化 38 7.4 二维数组定义与使用 39 7.5 二维数组初始化 39 8 字符串与字符数组 39 8.1 字符数组定义 39 8.2 字符数组初始化 39 8.3 字符数组使用 40 8.4 随机数产生函数RAND与SRAND 40 8.5 用SCANF输入字符串 40 8.6 字符串的结束标志 41 8.7 字符串处理函数 41 8.7.1 gets 41 8.7.2 fgets函数 41 8.7.3 puts函数 42 8.7.4 fputs函数 42 8.7.5 strlen,字符串长度 42 8.7.6 strcat,字符串追加 42 8.7.7 strncat,字符串有限追加 43 8.7.8 strcmp,字符串比较 43 8.7.9 strncmp,字符串有限比较 43 8.7.10 strcpy字符串拷贝 43 8.7.11 strncpy字符串有限拷贝 43 8.7.12 sprintf,格式化字符串 43 8.7.13 Sscanf函数 44 8.7.14 strchr查找字符 44 8.7.15 strstr查找子串 44 8.7.16 strtok分割字符串 44 8.7.17 atoi转化为int 45 8.7.18 atof转化为float 45 8.7.19 atol转化为long 45 9 函数 45 9.1 函数的原型和调用 45 9.2 函数的形参与实参 45 9.3 函数的返回类型与返回值 46 9.4 MAIN函数与EXIT函数函数的RETURN语句 46 9.5 多个源代码文件程序的编译 47 9.5.1 头文件的使用 47 9.5.2 #include与#define的意义 47 9.5.3 #ifndef与#endif 47 9.6 函数的递归 48 9.6.1 递归的过程分析 48 9.6.2 递归的优点 52 9.6.3 递归的缺点 52 1 指针 52 1.1 指针 52 1.1.1 指针的概念 52 1.1.2 指针变量的定义 52 1.1.3 &取地址运算符 52 1.1.4 无类型指针 52 1.1.5 NULL 53 1.1.6 空指针野指针 53 1.1.7 指针的兼容性 53 1.1.8 指向常量的指针指针常量 54 1.1.9 指针与数组的关系 54 1.1.10 指针运算 54 1.1.11 通过指针使用数组元素 55 1.1.12 指针数组 55 1.1.13 指向指针指针(二级指针) 55 1.1.14 指向二维数组的指针 57 1.1.15 指针变量做为函数的参数 57 1.1.16 一维数组名作为函数参数 57 1.1.17 二维数组名作为函数参数 58 1.1.18 const关键字保护数组内容 58 1.1.19 指针做为函数的返回值 58 1.1.20 指向函数指针 59 1.1.21 把指向函数指针做为函数的参数 60 1.1.22 memset,memcpy,memmove函数 61 1.1.23 指针小结 63 2 字符指针与字符串 64 2.1 指针和字符串 64 2.2 通过指针访问字符串数组 64 2.3 函数的参数为CHAR * 64 2.4 指针数组做为MAIN函数的形参 65 3 内存管理 65 3.1 作用域 65 3.1.1 auto自动变量 65 3.1.2 register寄存器变量 65 3.1.3 代码块作用域的静态变量 66 3.1.4 代码块作用域外的静态变量 66 3.1.5 全局变量 66 3.1.6 外部变量与extern关键字 66 3.1.7 全局函数和静态函数 66 3.2 内存四区 66 3.2.1 代码区 67 3.2.2 静态区 67 3.2.3 栈区 67 3.2.4 栈溢出 68 3.2.5 堆区 68 3.3 堆的分配和释放 70 3.3.1 malloc 70 3.3.2 free 70 3.3.3 calloc: 70 3.3.4 realloc 71 4 结构体,联合体,枚举与TYPEDEF 71 4.1 结构体 71 4.1.1 定义结构体struct和初始化 71 4.1.2 访问结构体成员 71 4.1.3 结构体的内存对齐模式 72 4.1.4 指定结构体元素的位字段 72 4.1.5 结构数组 72 4.1.6 嵌套结构 73 4.1.7 结构体的赋值 73 4.1.8 指向结构体的指针 73 4.1.9 指向结构体数组的指针 73 4.1.10 结构中的数组成员和指针成员 73 4.1.11 在堆中创建的结构体 74 4.1.12 将结构作为函数参数 74 4.1.13 结构,还是指向结构的指针 74 4.2 联合体 75 4.3 枚举类型 75 4.3.1 枚举定义 75 4.3.2 默认值 76 4.4 TYPEDEF 76 4.5 通过TYPEDEF定义函数指针 76 5 文件操作 77 5.1 FOPEN 77 5.2 二进制和文本模式的区别 77 5.3 FCLOSE 78 5.4 GETC和PUTC函数 78 5.5 EOF与FEOF函数文件结尾 78 5.6 FPRINTF,FSCANF,FGETS,FPUTS函数 78 5.7 STAT函数 78 5.8 FREAD和FWRITE函数 79 5.9 FREAD与FEOF 79 5.10 通过FWRITE将结构保存到二进制文件中 79 5.11 FSEEK函数 80 5.12 FTELL函数 80 5.13 FFLUSH函数 80 5.14 REMOVE函数 81 5.15 RENAME函数 81 6 基础数据结构与算法 82 6.1 什么是数据结构 82 6.2 什么是算法 82 6.3 排序 83 6.3.1 冒泡排序 83 6.3.2 选择排序 83 6.4 查找 83 6.4.1 顺序查找 83 6.4.2 二分查找 83 6.5 链表 84 6.5.1 单向链表定义 84 6.5.2 单向链表数据结构定义 85 6.5.3 单向链表的实现 85

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