函数
函数就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
函数的使用
声明+调用 函数不调用,自己不执行
// 函数使用分为两步: 声明函数 和 调用函数
// 1. 声明函数
// function 函数名() {
// // 函数体
// }
function sayHi() {
console.log('hi~~');
}
// (1) function 声明函数的关键字 全部小写
// (2) 函数是做某件事情,函数名一般是动词 sayHi
// (3) 函数不调用自己不执行
// 2. 调用函数
// 函数名();
sayHi();
// 调用函数的时候千万不要忘记加小括号
函数的封装
是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
案例1
// 利用函数计算1-100之间的累加和
// 1. 声明函数
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
// 2. 调用函数
getSum();
函数的参数
-
形参:函数定义时设置接收调用时传入
-
实参:函数调用时传入小括号内的真实数据
-
参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
函数参数的运用:
// 带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔 // 函数体 } // 带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
调用的时候实参 值是传递给形参的
形参简单理解为:不用声明的变量
实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
// 2. 我们可以利用函数的参数实现函数重复不同的代码
// function 函数名(形参1,形参2...) { // 在声明函数的小括号里面是 形参 (形式上的参数)
// }
// 函数名(实参1,实参2...); // 在函数调用的小括号里面是实参(实际的参数)
// 3. 形参和实参的执行过程
function cook(aru) { // 形参是接受实参的 aru = '酸辣土豆丝' 形参类似于一个变量
console.log(aru);
}
cook('酸辣土豆丝');
cook('大肘子');
// 4. 函数的参数可以有,也可以没有个数不限
案例
// 1. 利用函数求任意两个数的和
function getSum(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
}
getSum(1, 3);
getSum(3, 8);
// 2. 利用函数求任意两个数之间的和
function getSums(start, end) {
var sum = 0;
for (var i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
getSums(1, 100);
getSums(1, 10);
// 3. 注意点
// (1) 多个参数之间用逗号隔开
// (2) 形参可以看做是不用声明的变量
实参形参个数不匹配
函数返回值
return语句
返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回。
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1.函数是做某件事或者实现某种功能
// function cook(aru) {
// console.log(aru);
// }
// cook('大肘子');
// 2. 函数的返回值格式
// function 函数名() {
// return 需要返回的结果;
// }
// 函数名();
// (1) 我们函数只是实现某种功能,最终的结果需要返回给函数的调用者函数名() 通过return 实现的
// (2) 只要函数遇到return 就把后面的结果 返回给函数的调用者 函数名() = return后面的结果
// 3. 代码验证
function getResult() {
return 666;
}
getResult(); // getResult() = 666
console.log(getResult());
function cook(aru) {
return aru;
}
console.log(cook('大肘子'));
// 4. 求任意两个数的和
function getSum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
console.log(getSum(1, 2));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
案例
// 1.利用函数 求两个数的最大值
function getMax(num1, num2) {
// if (num1 > num2) {
// return num1;
// } else {
// return num2;
// }
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
console.log(getMax(1, 3));
console.log(getMax(11, 3));
//2.数组最大值
function getArrMax(arr) { // arr 接受一个数组 arr = [5,2,99,101,67,77]
var max = arr[0];
for (var i = 1; i <= arr.length; i++) {
if (arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
return max;
}
// // getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]); // 实参是一个数组送过去
// // 在我们实际开发里面,我们经常用一个变量来接收 函数的返回结果 使用更简单
// // var re = getArrMax([5, 2, 99, 101, 67, 77]);
var re = getArrMax([3, 77, 44, 99, 143]);
console.log(re);
return 会终止函数:在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
<script>
// 函数返回值注意事项
// 1. return 终止函数
function getSum(num1, num2) {
return num1 + num2; // return 后面的代码不会被执行
alert('我是不会被执行的哦!')
}
console.log(getSum(1, 2));
// 2. return 只能返回一个值
function fn(num1, num2) {
return num1, num2; // 返回的结果是最后一个值
}
console.log(fn(1, 2));
// 3. 我们求任意两个数的 加减乘数结果,采用数组
function getResult(num1, num2) {
return [num1 + num2, num1 - num2, num1 * num2, num1 / num2];
}
var re = getResult(1, 2); // 返回的是一个数组
console.log(re);
// 4. 我们的函数如果有return 则返回的是 return 后面的值,如果函数么有 return 则返回undefined
function fun1() {
return 666;
}
console.log(fun1()); // 返回 666
function fun2() {
}
console.log(fun2()); // 函数返回的结果是 undefined
</script>
break ,continue ,return 的区别
-
break :结束当前的循环体(如 for、while)
-
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
-
return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
arguments使用
只有函数有argumrnts对象,当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
-
具有 length 属性
-
按索引方式储存数据
-
不具有数组的 push , pop 等方法
注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。
案例:
// 利用函数求任意个数的最大值
function getMax() { // arguments = [1,2,3]
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
console.log(getMax(1, 2, 3));
console.log(getMax(1, 2, 3, 4, 5));
console.log(getMax(11, 2, 34, 444, 5, 100));
函数案例
// // 利用函数翻转任意数组 reverse 翻转
function reverse1(arr) {
var newArr = [];
// console.log(arguments[0].length-1);
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
return newArr;
}
var arr1 = reverse1([1, 3, 4, 6, 9]);
console.log(arr1);
var arr2 = reverse(['red', 'pink', 'blue']);
console.log(arr2);
// 利用函数冒泡排序 sort 排序
function sort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
}
var arr1 = sort([1, 4, 2, 9]);
console.log(arr1);
var arr2 = sort([11, 7, 22, 999]);
console.log(arr2);
// 利用函数判断闰年
function isRunYear(year) {
// 如果是闰年我们返回 true 否则 返回 false
var flag = false;
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
console.log(isRunYear(2000));
console.log(isRunYear(1999));
函数的调用
function fn1() {
console.log(111);
fn2();
console.log('fn1');
}
function fn2() {
console.log(222);
console.log('fn2');
}
fn1();
案例
// 用户输入年份,输出当前年份2月份的天数
function backDay() {
var year = prompt('请您输入年份:');
if (isRunYear(year)) { // 调用函数需要加小括号
alert('当前年份是闰年2月份有29天');
} else {
alert('当前年份是平年2月份有28天');
}
}
backDay();
// 判断是否为闰年的函数
function isRunYear(year) {
// 如果是闰年我们返回 true 否则 返回 false
var flag = false;
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
flag = true;
}
return flag;
}
函数的两种声明方式
// 函数的2中声明方式
// 1. 利用函数关键字自定义函数(命名函数)
function fn() {
}
fn();
// 2. 函数表达式(匿名函数)
// var 变量名 = function() {};
var fun = function(aru) {
console.log('我是函数表达式');
console.log(aru);
}
fun('pink老师');
// (1) fun是变量名 不是函数名
// (2) 函数表达式声明方式跟声明变量差不多,只不过变量里面存的是值 而 函数表达式里面存的是函数
// (3) 函数表达式也可以进行传递参数
作用域
1.JavaScript作用域 : 就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果 目的是为了提高程序的可靠性更重要的是减少命名冲突
2. js的作用域(es6)之前 : 全局作用域 局部作用域
3. 全局作用域: 整个script标签 或者是一个单独的js文件
4. 局部作用域(函数作用域) 在函数内部就是局部作用域 这个代码的名字只在函数内部起效果和作用
var num = 10;
var num = 30;
console.log(num);//30
function fn() {
// 局部作用域
var num = 20;
console.log(num);
}
fn();//20
变量的作用域
全局变量
1.全局作用域下声明的变量(作用于整个页面)
2.在函数内部不加 var 声明 的变量,也是全局变量
局部变量
1.在函数内部声明的变量 -- 只能在函数内部生效。
2.函数的形参也是局部变量 -- 只能在函数内部生效。
全局变量和局部变量特点:
1.全局变量供全局使用 -- 常驻内存。
2.全局变量 -- 函数内部可以使用外面的全局变量,但是全局作用域下,不能使用函数内部加var的变量。
3.函数局部变量,在函数调用完毕之后 -- 直接销毁。
暂时了解:在es6之前是没有块级作用域的。
// 决定循环命运的是,判断条件是否成立(true) 跟变量没有关系
for (var num = 0; num < 10; num++) {
console.log(num);
}
console.log('------------------------------------');
// 外部最终的num结果是?10
console.log(num);
// 注意:不是函数。我们在if分支花括号里面 定义了一个变量
// es6 之前没有块级作用域问题
// if (true) {
// var a = 20;
// console.log(a);// 20
// }
// console.log(a);//20
作用域链
函数在访问某个变量时,会优先在自身查找引用,如果自身没有,就会沿着作用域范围往上查找,形成链式查找 -- 作用域链。
// 1.JavaScript作用域 : 就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果 目的是为了提高程序的可靠性更重要的是减少命名冲突
// 2. js的作用域(es6)之前 : 全局作用域 局部作用域
// 3. 全局作用域: 整个script标签 或者是一个单独的js文件
// 4. 局部作用域(函数作用域) 在函数内部就是局部作用域 这个代码的名字只在函数内部起效果和作用
var num = 10;
var num = 30;
console.log(num);
function fn() {
// 局部作用域
var num = 20;
console.log(num);
}
fn();
案例
// 案例2 :结果是几?
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '22';
fn2();
function fn2() {
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a的值 ? 4
console.log(b); //b的值 ? 22
}
}
}
fn1();
预解析
JS中先预解析,再代码执行
1. 我们js引擎运行js 分为两步: 预解析 代码执行
(1). 预解析 js引擎会把js 里面所有的 var 还有 function 提升到当前作用域的最前面
(2). 代码执行 按照代码书写的顺序从上往下执行
2. 预解析分为 变量预解析(变量提升) 和 函数预解析(函数提升)
(1) 变量提升 就是把所有的变量声明提升到当前的作用域最前面 不提升赋值操作
(2) 函数提升 就是把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面 不调用函数
// 2
console.log(num); // undefined 坑 1
var num = 10;
// 相当于执行了以下代码
// var num;
// console.log(num);
// num = 10;
// 3
function fn() {
console.log(11);
}
fn();
// 4
fun(); // 报错 坑2
var fun = function () {
console.log(22);
}
// 函数表达式调用必须写在函数表达式的下面
// 相当于执行了以下代码
// var fun;
// fun();
// fun = function() {
// console.log(22);
// }
案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 预解析案例
// 案例1
var num = 10;
fun();
function fun() {
console.log(num);
var num = 20;
}
console.log("-------------------");
// // 相当于执行了以下操作
// // var num;
// // function fun() {
// // var num;
// // console.log(num); undefined
// // num = 20;
// // }
// // num = 10;
// // fun();
// // 案例2
var num = 10;
function fn() {
console.log(num);
var num = 20;
console.log(num);
}
fn();
console.log("-------------------");
// // 相当于以下代码
// // var num;
// // function fn() {
// // var num;
// // console.log(num); undefined
// // num = 20;
// // console.log(num); 20
// // }
// // num = 10;
// // fn();
// // 案例3
var a = 18;
f1();
function f1() {
var b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
var a = '123';
}
console.log("-------------------");
// 相当于以下代码
// var a;
// function f1() {
// var b;
// var a;
// b = 9;
// console.log(a); undefined
// console.log(b); 9
// a = '123';
// }
// a = 18;
// f1();
// 案例4
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
var a = b = c = 9;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
console.log("-------------------");
// 以下代码
// function f1() {
// var a;
// a = b = c = 9;
// // 相当于 var a = 9; b = 9; c = 9; b 和 c 直接赋值 没有var 声明 当 全局变量看
// // 集体声明 var a = 9, b = 9, c = 9;
// console.log(a);
// console.log(b);
// console.log(c);
// }
// f1();
// console.log(c);
// console.log(b);
// console.log(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>