c语言五子棋存盘,C语言 五子棋(初学者版).doc

C语言 五子棋(初学者版)

C语言 五子棋(初学者版)

#include

#include

#include

#include

#define set 16//定义棋局大小,必须为偶数

///声明函数

void jie_mian();

void chu_shi_hua();

void xian_shi();

int hua_pan(int ,int );

void ti_shi();

int zhuan(char );

void R_luo_zi();

void D_luo_zi();

void R_D();

void xia_qi();

int pan_shu_ying();

void xian_shi_shu_ying();

void qing_quan();

int yan_quan();

int ji_quan_(int flag_f_,int f_);

void ji_quan();

void rand_luo_zi(int *x,int *y);

int pan_quan_4(int f_);

int pan_quan_3_5(int f_);

int pan_quan_2_5(int f_);

int pan_quan_3(int f_);

int pan_quan_2(int f_);

int pan_quan_1(int f_);

///声明函数

//定义全局变量

int qi_pan[set+1][set+1]={0};//棋盘数组

int quan[set][set]={};//记录各位子的权

char flag;//判断是否退出游戏标志,T或t为退出标志,q或Q代表退回上一级

int flag_1;//判断该处是否已经落子标志,0代表无,1代表有,-1代表输入坐标错误

int flag_2;//0表示人人对战,1表示人机对战

int flag_XZ;//记录该谁落子,0代表黑,1代表白

int flag_SY;//输赢判断标志。0表示未分胜败,1表示赢,然后通过落子判断谁赢

//定义全局变量

int main()

{

//int x,y;//落子的位置

system("color F0");

//标志初始化

flag=' ';

flag_1=0;

flag_2=0;

flag_XZ=0;

flag_SY=0;

while(flag!='t'&&flag!='T')

{

system("cls");//清屏

chu_shi_hua();//初始化棋盘

jie_mian();//进入界面

fflush(stdin);

scanf("%c",&flag);

while(flag!='t'&&flag!='T')

{

if(flag=='q'||flag=='Q')

{

flag_XZ=0;//重置落子的顺序

flag_SY=0;//重置输赢状态

break;

}

system("cls");//清屏

xian_shi();//显示棋盘状态

ti_shi();//显示提示信息

xia_qi();//黑和白依次落子

xian_shi_shu_ying();

}

}

return 0;

}

void jie_mian()//进入界面

{

printf("******************************************************************\n\n\n\n\n");

printf("\t\t\t欢迎使用\n\n\t\tmake by song-dingkai@\n\n\n\n\n\n");

printf("******************************************************************\n");

printf("\t\t\t0 表示人人对战\n\t\t\t1 表示人机对战\n");

printf("\t\t\tT 退出游戏\t\n");

}

void chu_shi_hua()//初始化棋盘

{

for(int i=1;i

{

for(int j=1;j

{

qi_pan[i][j]='+';

}

if(i<10)

{

qi_p

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