单线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。单线程较多线程来说,系统稳定、扩展性极强、软件丰富。多用于点对点的服务。代码如下:
namespace SingleThread
{
class SingleThread
{
public static void Main()
{
//获取了当前执行的线程,并对其Name属性赋值“单线程”
Thread.CurrentThread.Name = "单线程";
SingleThread mySingleThread = new SingleThread();
//调用Start()方法
mySingleThread.Start();
Console.Read();
}
/// <summary>
/// 线程运行方法
/// </summary>
/// 只有使用了Start(),线程才会运行
private void Start()
{
Console.WriteLine("输出奇数:");
OddNumber();
Console.WriteLine("输出偶数:");
EvenNumber();
}
private void OddNumber()
{
for (int i = 1; i < 20; i++)
{
if (i % 2 != 0)
{
Console.WriteLine(i+"为奇数");
}
}
}
private void EvenNumber()
{
for (int i = 1; i < 20; i++)
{
if (i % 2 == 0)
{
Console.WriteLine(i+"为偶数");
}
}
}
}
}
运行效果如下: