WPF的依赖属性

  1. 概述:依赖属性和CRL属性类似,提供一个实例级私有字段的访问封装,通过GetValue和SetValue访问器实现属性的读写操作,最重要一个特点是属性值依赖于一个或者多个数据源,提供这些数据源的方式也可以不同,所以依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值。

下面我分别用传统方式和依赖属性方式来实现当鼠标移动到圆上时,给其加上一个大小为40的红色轮廓,离开后变回绿色这一效果,看看它们的区别,效果图如下:

  • 使用传统方式实现:XAML代码:
  1. <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"  
  2.         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
  3.         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
  4.         WindowStartupLocation="CenterScreen"  
  5.         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">  
  6.     <Grid>  
  7.         <TextBlock TextAlignment="Center" FontSize="16" Margin="0 25 0 0">  
  8.             鼠标移动到圆上,给它一个红色的轮廓  
  9.         </TextBlock>  
  10.         <Ellipse Height="200" Width=
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