面向对象编程有三大特性:封装(Encapsulation)、继承(Inheritence)、多态(Polymorphism)。
封装
封装是一种隐藏信息的技术,是一个划分抽象的结构和行为的过程,它将抽象的到的数据组合到一块,形成一个整体,将该隐藏的数据进行保护,只对外暴露这些数据的访问的方法。
封装代码有两个好处:代码使用者无需考虑实现细节就能直接使用它,同时不用担心不可预料的副作用,别人不能随便修改内部结构
在外部接口保持不变的情况下,自己可以修改内部实现
封装甚至被一些面向对象的开发人员视为第一原则。
如何隐藏类的具体实现和数据?在Java是通过访问控制关键字来实现的,一共有三个关键字:public、protected和private。
关键字可用于修饰类,或者修饰类中的成员变量和成员方法。
用于修饰类public:其他任何类都可以访问该类
private:只能用于修饰内部静态类,一般不提倡
默认情况,如果没有任何访问控制修饰符,则表示相同包(package)内的类可以访问该类
用于修饰成员变量:public:其他任何类都可以访问该成员
protected:只有自己的子类才能访问该成员
private:除自己外其他任何类都不能访问该成员
默认情况,如果没有任何访问控制修饰符,则表示相同包(package)内的类可以访问该成员
可见,如果要隐藏一个类的成员变量,只要在该成员变量的前面加上private,这样外部就无法直接通过类的实例来访问这些成员变量了,想要让外部访问该成员变量的话,要给这些私有成员变量添加setter和getter方法。
封装的例子:
class Rectangle{
private int width;
private int height;
public void setWidth(int width){
this.width = width;
}
public int getWidth(){
return width;
}
public void setHeight(int henght){
this.henght = height;<