计算机取模运算原理,什么是取模运算?

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2008-04-04

取模运算符%,其操作数可以为浮点数,例:55.3%10=5.3

问题:例.int i=55.3;

float j=10.0f;

System.out.println(i%j);

运行结果是5.3还是5.3f

int i=55。3 这样写没有报错吗?

float j=10。0f;

System。out。println(55。3%j);

结果不是5。3,更不可能是5。3f!

55。3%j返回的是一double型,不看运行结果就可以把5。 3f排除!再加上

double型的话,5。3的精度显然是不够的!

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首先要弄清楚为什么要加F和D后缀!我们说float和double都可以存放浮点数,如果一个浮点数的精度同时在他们两种类型的范围之类,这个就很难判断是float还是double,所以这个时候就要在数字后面加上后...全部

int i=55。3 这样写没有报错吗?

float j=10。0f;

System。out。println(55。3%j);

结果不是5。3,更不可能是5。3f!

55。3%j返回的是一double型,不看运行结果就可以把5。

3f排除!再加上

double型的话,5。3的精度显然是不够的!

-------------------------------------------

首先要弄清楚为什么要加F和D后缀!我们说float和double都可以存放浮点数,如果一个浮点数的精度同时在他们两种类型的范围之类,这个就很难判断是float还是double,所以这个时候就要在数字后面加上后缀!一个浮点数的默认类型就是double,如果没有明确为float!像float i=55。

3,这样的声明就会出错,要加后缀!

至于取模运算的结果,如果你用一个float去接收的话,结果就是float,如果用double接收的话就是double,直接用

System。out。println(i%j);输出,那么结果默认就是一个double!这样产生的结果是不能人为的给他加上后缀 然后打印出来的!

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