cocos2d-x android 雷电,Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射

作者想让飞机能发子弹

1 资源

var res = {

///....

BULLET1:'res/bullet1.png',//.....

};

2 有调度的airplane

var Airplane = cc.Layer.extend({

ctor:function (){

//......

me.batchNode=new cc.SpriteBatchNode(res.BULLET1);

me.batchNode.retain();

me.bullteId=0;

me.bullteSpeed=500;

me.bulltes={};

me.schedule(me.fire,0.5);

//......

return true;

},onExit:function(){

me.batchNode.release();

},fire:function(dt){

var me=this;

var sp=new cc.Sprite(me.batchNode.getTexture());

var point=me.air.getPosition();

var px=point.x;

var py=point.y + me.air.getContentSize().height + 20;

sp.setPosition(px,py);

var bid=me.bullteId++;

sp.setTag(bid);

me.addChild(sp,-1);

var flyLen= cc.winSize.height - py;

var duration = flyLen / me.bullteSpeed;

var action=new cc.Sequence([

new cc.MoveTo(duration,cc.p(px,cc.winSize.height)),new cc.CallFunc(function(bullet,id){

delete this.bulltes[id];

this.removeChildByTag(id);

},me,bid)

]);

sp.runAction(action);

me.bulltes[bid]=sp;

}

});

总结

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