Java 连接池工作机制,图解线程池工作机制,手写线程池?

ThreadPoolExecutor构造函数的各个参数说明

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//线程池中核心线程数

int maximumPoolSize,//允许的最大线程数

long keepAliveTime,//线程空闲下来后,存活的时间,这个参数只在> corePoolSize才有用

TimeUnit unit,//存活时间的单位值

BlockingQueue workQueue,//保存任务的阻塞队列

ThreadFactory threadFactory,//创建线程的工厂,给新建的线程赋予名字

RejectedExecutionHandler handler) //饱和策略,内置4种策略

AbortPolicy :直接抛出异常,默认;

CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务

DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列里最老的任务,队列里最靠前的任务

DiscardPolicy :当前任务直接丢弃

并允许大佬实现自己的饱和策略,实现RejectedExecutionHandler接口即可。

jdk代码精选。

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步骤一(对应图1号箭头,对应源码第一个if代码块): 线程池中线程数 小于corePoolSize ,就会创建新线程。

步骤二(对应图2号箭头,对应源码第二个if代码块): 线程池中线程数 等于corePoolSize ,这个任务就会保存到BlockingQueue。

步骤三(对应图3号箭头,对应源码第三个if代码块): BlockingQueue也满了, 线程池中线程数小于 maximumPoolSize时候就会再次创建新的线程。

步骤四(对应图4号箭头,对应源码第三个if代码块): BlockingQueue满了, 线程池中线程数等于 maximumPoolSize时候就会执行饱和策略。

面试官:“谈谈你对线程池理解”,我:“默默的手写了一个线程池”,无形装逼最为致命。

/**

*

*类说明:自己线程池的实现

*/

public class MyThreadPool2 {

// 线程池中默认线程的个数为5

private static int WORK_NUM = 5;

// 队列默认任务个数为100

private static int TASK_COUNT = 100;

// 工作线程组

private WorkThread[] workThreads;

// 任务队列,作为一个缓冲

private final BlockingQueue taskQueue;

private final int worker_num;//用户在构造这个池,希望的启动的线程数

// 创建具有默认线程个数的线程池

public MyThreadPool2() {

this(WORK_NUM,TASK_COUNT);

}

// 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数

public MyThreadPool2(int worker_num,int taskCount) {

if (worker_num<=0) worker_num = WORK_NUM;

if(taskCount<=0) taskCount = TASK_COUNT;

this.worker_num = worker_num;

taskQueue = new ArrayBlockingQueue<>(taskCount);

workThreads = new WorkThread[worker_num];

for(int i=0;i

workThreads[i] = new WorkThread();

workThreads[i].start();

}

Runtime.getRuntime().availableProcessors();

}

// 执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器决定

public void execute(Runnable task) {

try {

taskQueue.put(task);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

// 销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁

public void destroy() {

// 工作线程停止工作,且置为null

System.out.println("ready close pool.....");

for(int i=0;i

workThreads[i].stopWorker();

workThreads[i] = null;//help gc

}

taskQueue.clear();// 清空任务队列

}

// 覆盖toString方法,返回线程池信息:工作线程个数和已完成任务个数

@Override

public String toString() {

return "WorkThread number:" + worker_num

" wait task number:" + taskQueue.size();

}

/**

内部类,工作线程

*/

private class WorkThread extends Thread{

@Override

public void run(){

Runnable r = null;

try {

while (!isInterrupted()) {

r = taskQueue.take();

if(r!=null) {

System.out.println(getId()+" ready exec :"+r);

r.run();

}

r = null;//help gc;

}

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

}

}

public void stopWorker() {

interrupt();

}

}

}

测试类:

public class TestMyThreadPool extends ThreadPoolExecutor{

public TestMyThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler) {

super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

// 创建3个线程的线程池

MyThreadPool2 t = new MyThreadPool2(3,0);

t.execute(new MyTask("testA"));

t.execute(new MyTask("testB"));

t.execute(new MyTask("testC"));

t.execute(new MyTask("testD"));

t.execute(new MyTask("testE"));

System.out.println(t);

Thread.sleep(10000);

t.destroy();// 所有线程都执行完成才destory

System.out.println(t);

}

// 任务类

static class MyTask implements Runnable {

private String name;

private Random r = new Random();

public MyTask(String name)

public String getName() {

return name;

}

@Override

public void run() {// 执行任务

try {

Thread.sleep(r.nextInt(1000)+2000);

} catch (InterruptedException e) {

System.out.println(Thread.currentThread().getId()+" sleep InterruptedException:"

+Thread.currentThread().isInterrupted());

}

System.out.println("任务 " + name + " 完成");

}

}

}

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