pve rust 能拆家吗_RUST:2020年8月第五周:独木舟和浆加入游戏

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皮艇和储存监视器

(二零二零年八月二十七日) 

新的一周开始了,我今天也正式上班开会了,准备准备正式开学。8月进入最后一周,rust官方为大家准备了皮艇和存储监视器的相关内容。

说到皮艇,我们还是暂时叫他独木舟吧,因为他压根就不是用皮做的,就是用木头做的。最终叫什么我们以游戏中的翻译为准。

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皮艇(独木舟)

想要在水上旅行变得更加的方便和快捷。这个星期的rust游戏中增加了独木舟和桨。这两件物品你在野外的木箱中就能轻松发现他们,不仅如此他们还可以制作出来。他们两个在一起,我们就可以在不需要任何燃料的情况下在水上自由的航行啦。

来,让我们荡起双桨,小船儿推开波浪……

乘坐独木舟可不像驾驶那么简单,你点一下GO他就开动了。独木舟需要技巧进行手动前进的。

他需要你左边划一下,右边划一下。才能开始向前移动。你可以按A或者D进行左右的转弯,其他时间就还是需要左边划一下,右边划一下。

有一个人划桨,独木舟的速度略快于冲浪板,它还可以加入另外一个人一起滑,前提是你们配合的非常棒。

如上所述,在木箱中可以找到独木舟和浆,但也可以进行研究和制作。浆还有另外一个作用,就是当做武器使用。他可以当做近战武器,类似于石矛的伤害,另外,你可以把它当做长矛一样投掷出去。

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皮艇(独木舟)

成本75个碎片600木100布

工作台1级要求

制作时间30秒

研究成本20个废料

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划桨

成本15个碎片200木1个金属刀片

工作台1级要求

制作时间30秒

研究成本20个废料

左一下,右一下?

希望我这手残的操作不会让友谊的小船说翻就翻。。。

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船店资源点遗迹即将来临

在不久的将来,皮划艇只是水上旅行的一部分。新的船店遗迹将改变很多关于我们如何在游戏中获得船只的方式方法。在另一个测试服务器上,我们暂时没有太多细节给大家展示,但是开发人员已经努力让他在9月份和大家见面。让我们期待一下。

虽然细节还不清楚,但基于之前的种种蛛丝马迹啊,我们可以整理消息如下:将有3个品种的船店在地图中刷新,在这些船店里面我们可以购买船,还可以购买一些潜水装备。

本来翻译成船厂,但是看图也能知道,他就是水边一个买船、租船卖水上设备的小商店。反正现在我也能玩rust了,最终以游戏中的翻译为准。


存储监视器(WIP)

本周,一款新的智能设备出现在游戏中。仍然是一个正在进行的工作,存储监视器将连接到RUST+移动应用程序,并让您深入了解您在任何给定的存储材料的数量(主要是工具柜)。这个项目可以在地图周围的木箱中找到,也可以进行研究和制作(详见下文)。

这东西目前连长啥样都没有公布,具体材料我们也不能太确定他的细节,期待他尽快完成并更新到我们的服务器中。

RUST+?希望官方多少考虑一下我们这些不用谷歌商店的玩家。

存储监视器(WIP)

成本5 HQM

工作台1级要求

制作时间30秒

研究成本75个废料

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工作台更改

本周,工作台上出现了一些大的生活质量上的变化。现在可以用锤子把它们全部捡起来,让它们在放置后被移动。

然而,对这一举动带来的问题是,当他们被拿起来时,他们失去了一半的健康。接下来就是他们的健康被重新设计了,总体来说影响不大。

能重新拾取起来也是好事。比如我家就摆放弄得乱七八糟,不可能还在发展阶段就把各种工具排放的非常合理。等稳定下来又不高兴挪动他们了。

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一级

之前的
500

新的
500

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2级

之前的
750

新的
500

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三级

之前的
1000

新的
750

其他值得一说的改动

  • 增加了对净水器的拾取支持(需要锤子、建筑特权和两个水桶都是空的) Added pickup support for water purifier (requires hammer, building privilege and both water barrels to be empty)

  • 天气系统再一次加入游戏!Weather in the works again!

  • 修正线工具的测量值Fixes to Wire Tool measurement values

  • 客户端连接现在将正确地填充连接界面,并将服务器添加到您的历史记录中client.connect will now fill in the connection screen properly and add the server to your history

  • 修复仪表板指示灯(发动机,低燃油)打开后,汽车受到损害Fix dashboard indicator lights (engine, low fuel) turning on after cars take damage

  • 使多引擎车辆慢一点,因为它们最终很难控制rust的景观。Made multi-engine vehicles a little slower, since they end up so hard to control on Rust's landscape

  • 修复驾驶舱与发动机模块引擎不能访问时,模块不是在前面的插槽。引擎现在也可以从模块内访问,只要汽车不开。Fixed cockpit-with-engine module engine not being accessible when the module wasn't in the front slot. Engine can now also be accessed from inside the module, as long as the car isn't on.

  • 动力车用玻璃添加入游戏Dynamic vehicle glass added

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