程序常用类后缀详解

class:

-config :配置类,缩写:cfg ,一般用于存储策划/产品给到的数据配置。

-setting :设置类,缩写:set ,一般用于项目/功能的设置选项,比如设置界面的数据设置。

-include:注册类,缩写:inc ,用于根据类型注册并创建新的类型,一般配合工厂模式。

-register:注册类,缩写:reg,用于注册项目用到的class

-interface:接口类,缩写:I,用于定于接口。TypeScript语言也可用于定义类型,枚举。

-entity:实体类,缩写:enty,也称对象类,模型类,承载抽象的数据类型,用于表示对象。

-vo:值对象,缩写:vo,即value object. 一般用于存储数据,与data类相似。

-data:缩写:D,数据类,存储数据,包括数据结构。

-manager:缩写:mgr,管理类,用于管理数据。

-controler:缩写:ctrl,控制器,用于控制操作,处理逻辑。

-utils:缩写:U,工具类,提供方法和工具的函数集合。

-helper:缩写:H,辅助类,主逻辑类的辅助类,相当于秘书,帮助主逻辑处理一部分可独立运算的逻辑。

-handle:缩写:hd,处理类,用于处理固定功能的类。

-request:缩写:req,请求类,一般用于处理请求数据,与后端通信。

-commond:缩写:com,命令类,与命名模式对应。

-pool:缩写:PL,池,一般用于角色池,对象池,处理对象管理和内存管理

-unit:缩写:U,单元,一般对象的个体。

-main:缩写:M,主类,程序的入口,也可做单功能的入口。

-system:缩写:sys,系统类,用于独立的功能系统,管理整个流程。

-core:缩写:C,核心类,一般用于游戏领域,例如gamecore,引擎术语。

-module:缩写:mod,模块类,一般用于模块

-namespce : 缩写:ns,命名空间

-const : 缩写:cs,常量类

-type: 缩写:T,类型类

UI

-dialog:对话框,缩写 dlg

-view:视图,缩写 vw

-scene:场景,缩写 sce

-table: 表格,缩写 tab

-navigation:导航,缩写 nav

-side:侧边

-bar:条

-box:盒子,容器

-horizontal :水平

-vertical :垂直

-label :文本

-txt :文本

 

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