java串口怎么scoket通信_Socket通信 和 串口通信 (有人的硬件)

usingSystem;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.IO;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;usingSystem.Text;namespaceSocket串口

{public partial classFrmMain : Form

{publicFrmMain()

{

InitializeComponent();

}///

///打开软件加载项目///

///

///

private void FrmMain_Load(objectsender, EventArgs e)

{

SerialPort();//加载系统当前可用的串口

Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

}#region 串口部分

#region 定义变量SerialPort sp= newSerialPort();bool isOpen = false;//打开串口标志位

#endregion

///

///加载当前系统当中可用的串口///

voidSerialPort()

{string[] ports =System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();if (ports == null)

{

MessageBox.Show("本机没有串口!");

}foreach (string port inSystem.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames())

{

cbx_Port.Items.Add(port);

}//添加波特率

cbx_Baude_Rate.Items.Add("1200");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("2400");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("4800");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("9600");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("19200");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("38400");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("43000");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("56000");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("57600");

cbx_Baude_Rate.Items.Add("115200");

cbx_Baude_Rate.SelectedIndex= 3;

cbx_Port.SelectedIndex= 0;

}#region 打开和关闭串口资源

private voidSetPortProperty()

{

sp.PortName=cbx_Port.Text.Trim();

sp.BaudRate=Convert.ToInt32(cbx_Baude_Rate.Text.Trim());

sp.StopBits=StopBits.One;

sp.DataBits= Convert.ToInt16(8);

sp.Parity=Parity.None;

sp.ReadTimeout= -1;//超读时间

sp.RtsEnable = true;//定义一个串口接受数据 触发事件

sp.DataReceived += newSerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);

}voidopenSerialPort()

{try{

sp.Open();

}catch{

MessageBox.Show("打开失败!");

}

}voidcloseSerialPort()

{try{

sp.Close();

}catch{

MessageBox.Show("关闭失败!");

}

}private void btn_Open_Port_Click(objectsender, EventArgs e)

{if (isOpen == false)

{

SetPortProperty();

openSerialPort();

isOpen= true;

}

}///

///串口接收字符事件///

///

///

private void sp_DataReceived(objectsender, SerialDataReceivedEventArgs e)

{string ReadStr = "";

ReadStr=sp.ReadExisting();

Show_Port_Msg(socketSend.RemoteEndPoint+ ":" +ReadStr);

}void Show_Port_Msg(stringstr)

{if(txt_Port_Recv.TextLength>300)

{

txt_Port_Recv.Clear();

}

txt_Port_Recv.AppendText(str+ "\r\n");

}private void btn_Close_Port_Click(objectsender, EventArgs e)

{if (isOpen == true)

{

closeSerialPort();

isOpen= true;

sp.Dispose();

}

}#endregion

///

///在串口接收窗口显示当前接收到的数据///

/// 接收到的具体数据

public void ShowTxt(stringa)

{this.txt_Port_Recv.AppendText(DateTime.Now.ToString() + "|" + a + "\n");if (txt_Port_Recv.TextLength > 300)

{

txt_Port_Recv.Clear();

}

}#region 发送窗口是否有数据 bool类型 CheckSendData()

private bool CheckSendData()//检查发送数据窗口是否有数据

{if (txt_Port_Send.Text.Trim() == "") return false;return true;

}private void btn_Com_Port_Send_Click(objectsender, EventArgs e)

{try{if(isOpen)

{string str =txt_Port_Send.Text.Trim();byte[] buffer =System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);

sp.WriteLine(str);

}else{

MessageBox.Show("请打开串口!");

}

}catch{ }

}#endregion

#region 发送串口数据 btn_Send_Click事件

private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)//发送串口数据

{if (isOpen)//写串口数据

{if (!CheckSendData())//检测要发送的数据

{

MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");return;

}else{try{

sp.WriteLine(txt_Port_Send.Text.Trim());

}catch(Exception)

{

MessageBox.Show("发送数据时发生错误!", "错误提示");return;

}

}

}else{

MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示");return;

}

}#endregion

#endregion

#region socket部分

#region Socket相关的定义变量Socket socketSend;#endregion

///

///Socket发送数据///

///

///

private void btn_Send_Click(objectsender, EventArgs e)

{string str =txt_Socket_Send.Text.Trim();byte[] buffer =System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);

socketSend.Send(buffer);

}///

///建立Socket连接///

///

///

private void btn_Start_Click(objectsender, EventArgs e)

{try{

socketSend= newSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

IPAddress ip=IPAddress.Parse(txt_IP.Text);

IPEndPoint point=newIPEndPoint(ip,Convert.ToInt32(txt_Port.Text.Trim()));

socketSend.Connect(point);

ShowMsg("连接成功!");

Thread th=newThread(Recive);

th.IsBackground=true;

th.Start();

}catch{ }

}void ShowMsg(stringstr)

{if (txt_Socket_Reccv.TextLength>300)

{

txt_Socket_Reccv.Clear();

}

txt_Socket_Reccv.AppendText(str+ "\r\n");

}///

///不停的接受服务器发来的消息///

voidRecive()

{while (true)

{try{byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];int r =socketSend.Receive(buffer);//实际接收到的有效字节数

if (r == 0)

{break;

}string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);

ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint+ ":" +s);

}catch{ }

}

}#endregion}

}

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