Redis数据类型

常用五大数据类型

键(key)

常用命令

keys *   		查看当前库所有key
exists key 		判断某个key是否存在 
type key		查看key是什么类型
del key			删除指定的key数据
expire key 10 	为给定的key设置过期时间
ttl key			查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期

select 			命令切换数据库
dbsize			查看当前数据库的key的数量
flushdb			清空当前库
flushall		清空所有库

字符串(string)

简介

  • String是redis最基本的数据,一个key对应一个value
  • String是二进制安全的,意味着可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象
  • String中value最多可以是512m

常用命令

set <key> <value> 			添加键值对
get <key>					查询对应键值
append <key> <value> 		追加值到原值的末尾
strlen <key>				获取值的长度
setnx <key> <value>			只有key不存在的时,设置key的值
incr <key>					将key中存储的数字值增1,只能对数字值进行操作,如果为空,新增为1
decr <key>					将key中存储的数字值减1,只能对数字值进行操作,如果为空,新增为-1
incrby/decrby <key> <step>  将key中的数字值按step增减
mset <key> <value>...		同时设置一个或多个键值对
mget <key> ...				同时获取一个或多个键值
msetnx <key> <value>...		同时设置一个或多个键值对,当且仅当所有给定key都不存在
getrange <key> <start> <end>	获取值的范围,前包后包
setrange <key> <start> <value> 	用<value>覆盖<key>所存储的字符串从<start>开始的值,索引从0开始
setex <key> <expire> <value>	设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
getset <key> <value>		以新换旧,设置了新值同时获得旧值

数据结构

String数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
在这里插入图片描述
  如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

列表(List)

简介

单键多值
  Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

常用命令

lpush/rpush <key><value1><value2>... 	从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>							从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡
rpoplpush <key1> <key2>					从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边
lrange <key> <start> <stop>				按照索引下标获得元素(从左到右)(0,-1表示获取所有)
lindex <key> <index>					按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>								获得列表长度 
linsert <key> before <value> <newvalue> 在<value>的后面插入<newvalue>插入值
lrem <key> <n> <value>					从左边删除n个value(从左到右)
lset <key> <index> <value>				将列表key下标为index的值替换成value

数据结构

  • List的数据结构为快速链表quickList。

  • 首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
    在这里插入图片描述

  • Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

集合(Set)

简介

  • Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
  • Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
  • 一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

常用命令

sadd <key> <value1> <value2>... 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key>					取出该集合的所有值。
sismember <key> <value>			判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard <key>						返回该集合的元素个数。
srem <key> <value1> <value2>... 删除集合中的某个元素。
spop <key>						随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key> <n>			随机从该集合中取出n个值,不会从集合中删除
smove <source> <destination> <value> 	把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1> <key2>			返回两个集合的交集元素。
sunion <key1> <key2>			返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1> <key2>				返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

数据结构

  • Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
  • Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

哈希(Hash)

简介

  • Redis hash 是一个键值对集合。
  • Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
    类似Java里面的Map<String,Object>

常用命令

hset <key> <field> <value>		给<key>集合中的<field>键赋值<value>
hget <key1> <field>				从<key1>集合<field>取出value 
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... 		批量设置hash的值
hexists <key1> <field>			查看哈希表key中,给定域field是否存在。 
hkeys <key>						列出该hash集合的所有field
hvals <key>						列出该hash集合的所有value
hincrby <key> <field> <increment>		为哈希表key中的域field的值加上增量1、-1
hsetnx <key> <field> <value>			将哈希表key中的域field的值设置为value,当且仅当域field不存在 .

数据结构

  • Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

有序集合(Zset)

简介

  • Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
  • 不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
  • 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
  • 访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用命令

zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>…		将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES] 	返回有序集key中,下标在<start><stop>之间的元素WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] 	返回有序集key中,所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员。有序集成员按score值递增(从小到大)次序排列。 
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]  同上,改为从大到小排列。 
zincrby <key> <increment> <value>						        为元素的score加上增量
zrem <key> <value>							删除该集合下,指定值的元素 
zcount <key> <min> <max>					统计该集合,分数区间内的元素个数 
zrank <key> <value>							返回该值在集合中的排名,从0开始

数据结构

  • SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
    zset底层使用了两个数据结构
    (1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
    (2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

新数据类型

Bitmaps

简介

Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:
(1) Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。
(2) Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。
在这里插入图片描述

命令

  1. setbit
    setbit <key> <offset> <value>	设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1),offsets从0开始
    
    举例:
      每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。
      设置键的第offset个位的值(从0算起) , 假设现在有20个用户,userid=1, 6, 11, 15, 19的用户对网站进行了访问, 那么当前Bitmaps初始化结果如图:
      在这里插入图片描述
  2. getbit
    getbit <key> <offset>			获取Bitmaps中某个偏移量的值
    
  3. bitcount
    bitcount <key> [start end] 		统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量
    
    统计字符串被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指bit组的字节的下标数,二者皆包含。
  4. bitop
    bitop  and(or/not/xor) <destkey> [key…]
    bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集)、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。
    

HyperLogLog

简介

Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法。

  • HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。
  • 在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。
  • 因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

什么是基数?
  比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。
  基数计数(cardinality counting)通常用来统计一个集合中不重复的元素个数,例如统计某个网站的UV(独立访问量),或者用户搜索网站的关键词数量。数据分析、网络监控及数据库优化等领域都会涉及到基数计数的需求。 要实现基数计数,最简单的做法是记录集合中所有不重复的元素集合S,当新来一个元素x​​,若S中不包含元素x​​,则将x加入S​​,否则不加入,计数值就是S​​的元素数量。这种做法存在两个问题:

  1. 当统计的数据量变大时,相应的存储内存也会线性增长
  2. 当集合S​​变大,判断其是否包含新加入元素x的成本变大

此段参考博客 https://blog.csdn.net/redenval/article/details/85205453

命令

  1. pfadd

    pfadd <key>< element> [element ...]   	添加指定元素到 HyperLogLog 中
    

    举例
    在这里插入图片描述
      将所有元素添加到指定HyperLogLog数据结构中。如果执行命令后HLL估计的近似基数发生变化,则返回1,否则返回0。

  2. pfcount

    pfcount<key> [key ...] 					计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL
    

    举例
    在这里插入图片描述

  3. pfmerge

    pfmerge <destkey> <sourcekey> [sourcekey ...] 将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得
    

    举例
    在这里插入图片描述

Geospatial

简介

Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。

命令

  1. geoadd

    geoadd <key> < longitude> <latitude> <member> [longitude latitude member...]   
    添加地理位置(经度,纬度,名称)
    
  2. geopos

    geopos <key> <member> [member...] 		 获得指定地区的坐标值
    
  3. geodist

    geodist <key> <member1> <member2>  [m|km|ft|mi]  获取两个位置之间的直线距离
    
  4. georadius

    georadius <key> < longitude> <latitude> radius [m|km|ft|mi] 	
    以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素
    
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