Java集合类库(下)

一、泛型机制

1.产生起因

       通常情况下集合中可以存放不同类型的对象,是因为将所有对象都看做Object类型放入的,因此从集合中取出元素时也是Object类型,为了表达该元素真实的数据类型,则需要强制类型转换,而强制类型转换可能会引发类型转换异常。
       为了避免上述错误的发生,从Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用 <数据类型> 的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错。这样的机制就称作泛型机制。
       泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型

2.泛型本质

       泛型的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位,而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型。
例如:

//其中i叫做形式参数,负责占位 					  其中E叫做形式参数,负责占位
int i = 10;                                   E = String;
int i = 20;                                   E = Integer;
public static void show(int i) {              public interface List <E> {
  ...                                              ...
}                                             }
//其中10叫做实际参数,负责给形式参数初始化         //其中String叫做实际参数
show(10);                                     List<String> lt1 = ...;
show(20);                                     List<Interger> lt2 = ...;
3.自定义泛型接口

       泛型接口和普通接口的区别就是后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如:<E, T, … >等。

4.自定义泛型类
  • 泛型类和普通类的区别就是类名后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如:<E, T, … >等
  • 实例化泛型类时应该指定具体的数据类型,并且是引用数据类型而不是基本数据类型
  • 父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型
  • 子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型
5.自定义泛型方法
  • 泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型方法的时需要对泛型参数进行实例化
  • 泛型方法的格式:
    [访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
  • 在静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法
6.泛型在继承上的体现
  • 如果B是A的一个子类或子接口,而G是具有泛型声明的类或接口,则G< B >并不是G< A >的子类型!
    比如:String是Object的子类,但是List< String >并不是List< Object >的子类。
7.通配符的使用
  • 有时候我们希望传入的类型在一个指定的范围内,此时就可以使用泛型通配符了
  • 如:之前传入的类型要求为Integer类型,但是后来业务需要Integer的父类Number类也可以传入
  • 泛型中有三种通配符形式:
    1. <?> 无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数
    2. <? extends E> 表示类型的上界是E,只能是E或者是E的子类
    3. <? super E> 表示类型的下界是E,只能是E或者是E的父类
8.测试
/**
 * @description 自定义泛型类Person,其中T相当于形式参数负责占位,具体数值由实参决定
 * @param <T> 把 T 看做是一种名字为 T 的数据类型即可
 */
public class Person<T> {
    private String name;
    private int age;
    private T gender;

    public Person(String name, int age, T gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    public Person() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    //不是泛型方法
    //该方法不能用static来修饰,因为方法中的T需要new对象时才能明确类型
    public T getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(T gender) {
        this.gender = gender;
    }

    //自定义泛型方法实现将参数指定数组中的所有元素打印出来
    public static <T1> void printArray(T1[] arr) {
        for (T1 tt : arr) {
            System.out.println("tt = " + tt);
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", gender=" + gender +
                '}';
    }
}
public class PersonTest {

    public static void main(String[] args) {

        //1.声明Person类型的引用指向Person类型的对象
        Person p1 = new Person("zhangfei", 30, "男");
        System.out.println("p1 = " + p1); //p1 = Person{name='zhangfei', age=30, gender=男}

        //2.在创建对象的同时指定数据类型,用于给T进行初始化
        Person<String> p2 = new Person<>();
        p2.setGender("女");
        System.out.println(p2); //Person{name='null', age=0, gender=女}

        //3.在创建对象的同时指定Boolean类型,用于给T进行初始化
        Person<Boolean> p3 = new Person<>(); //后面的<>中不需要再填入Boolean,菱形原则
        p3.setGender(true);
        System.out.println(p3); //Person{name='null', age=0, gender=true}

        //4.调用泛型方法
        Integer[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
        Person.printArray(arr); // 11 22 33 44 55
    }
}
/**
* 继承自定义泛型类Person
*/
//不保留泛型并且没有指定类型,此时继承自Person类中的T默认为Object类型,又称擦除泛型
public class SubPerson extends Person {}  

//不保留泛型但指定了泛型的类型,此时继承自Person类中的T被指定为String类型
public class SubPerson extends Person<String> {}

//保留父类的泛型 可以在构造对象时来指定T的类型
public class SubPerson<T> extends Person<T> {}

//保留父类的泛型,同时在子类中增加新的泛型
public class SubPerson<T, T1> extends Person<T> {}

二、Set集合

1.基本概念
  • java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级

  • 该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复

  • 该集合的主要实现类是:HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet类

  • 其中HashSet类的底层是采用哈希表进行数据管理的
    哈希表的结构

  • 其中TreeSet类的底层是采用红黑树进行数据管理的
    在这里插入图片描述

  • 其中LinkedHashSet类与HashSet类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代

2.常用方法

参考Collection集合中的方法即可!

3.元素放入HashSet集合的原理
  1. 使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索引位置
  2. 若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可
  3. 若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放入
  4. 若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较
  5. 若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可
    在这里插入图片描述
    思考:为什么要求重写equals方法后要重写hashCode方法呢?
    当两个元素调用equals方法相等时证明这两个元素相同,重写hashCode方法后保证这两个元素得到的哈希码值相同,由同一个哈希算法生成的索引位置相同,此时只需要与该索引位置已有元素比较即可,从而提高效率并避免重复元素的出现
4.TreeSet集合的概念
  • 由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使
    用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置
  • 比较元素大小的规则有两种方式:
    使用元素的自然排序规则进行比较并排序,让元素类型实现java.lang.Comparable接口;
    使用比较器规则进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口;
  • 自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序;
5.测试

HashSet测试

//测试HashSet
public class HashSetTest {

    public static void main(String[] args) {

        Set<String> s1 = new HashSet<>(); //元素没有放入的先后次序
//        Set<String> s1 = new LinkedHashSet<>(); //元素使用双向链表连接起来,有放入的先后次序

        System.out.println("s1 = " + s1);

        boolean b1 = s1.add("two");
        System.out.println("b1 = " + b1);
        System.out.println("s1 = " + s1);

        b1 = s1.add("one");
        System.out.println("b1 = " + b1);
        System.out.println("s1 = " + s1);

        b1 = s1.add("three");
        System.out.println("b1 = " + b1); //true
        System.out.println("s1 = " + s1); //[one, two, three]
        //表明元素不能重复添加
        b1 = s1.add("one");
        System.out.println("b1 = " + b1); //false
        System.out.println("s1 = " + s1); //[one, two, three]
    }
}

TreeSet测试

//用于TreeSet测试
public class Student implements Comparable<Student>{

    private String name;
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Student() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        //调用对象(新增加的对象)和参数对象比较
//        return  this.getName().compareTo(o.getName());
//        return  this.getAge() - o.getAge();
		//姓名相同时,比较年龄
        int ia = this.getName().compareTo(o.getName());
        return 0 != ia? ia : this.getAge() - o.getAge();
    }
}
//TreeSet测试
public class TreeSetTest {

    public static void main(String[] args) {

        Set<String> s1 = new TreeSet<>();
        System.out.println("s1 = " + s1);

        boolean b1 = s1.add("aa");
        System.out.println("b1 = " + b1);
        System.out.println("s1 = " + s1); //[aa]

        b1 = s1.add("cc");
        System.out.println("b1 = " + b1);
        System.out.println("s1 = " + s1); //[aa, cc]

        b1 = s1.add("bb");
        System.out.println("b1 = " + b1);
        //TreeSet集合的底层是采用红黑树实现的,因此元素有大小次序,默认从小到大打印
        System.out.println("s1 = " + s1); //[aa, bb, cc]


        //在TreeSet中使用自定义类型,并使用自然排序
        Set<Student> s2 = new TreeSet<>();
        s2.add(new Student("guangyu", 35));
        s2.add(new Student("liubei", 40));
        s2.add(new Student("zhangfei", 30));
        //[Student{name='guangyu', age=35}, Student{name='liubei', age=40}, Student{name='zhangfei', age=30}]
        System.out.println("s2 = " + s2); 

        //在TreeSet中使用自定义类型,并使用比较器
        /*Comparator<Student> comparator = new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) { //o1表示新增加的对象,o2集合中已有的对象
                return o1.getAge() - o2.getAge();
            }
        };*/
        //从java8开始支持lambda表达式:(参数列表) -> { 方法体 }
        Comparator<Student> comparator = (Student o1, Student o2) -> {return o1.getAge() - o2.getAge();};
        //自然排序和比较器同时存在,比较器优先
        Set<Student> s3 = new TreeSet<>(comparator);
        s3.add(new Student("guangyu", 35));
        s3.add(new Student("liubei", 40));
        s3.add(new Student("zhangfei", 30));
        //[Student{name='zhangfei', age=30}, Student{name='guangyu', age=35}, Student{name='liubei', age=40}]
        System.out.println("s3 = " + s3);
    }
}

三、Map集合

1.基本概念
  • java.util.Map<K,V>集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下:
    K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。
    V - 映射值(Value)的类型,相当于内容
  • 该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value
  • 该集合的主要实现类有:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、Properties类
  • HashMap类的底层是采用哈希表进行数据管理的
  • TreeMap类的底层是采用红黑树进行数据管理的
  • LinkedHashMap类与HashMap类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
  • Hashtable类是古老的Map实现类,与HashMap类相比属于线程安全的类,且不允许null作为key或者value的数值
  • Properties类是Hashtable类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类型的
  • Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能
  • 经常用于根据key检索value的业务场景
2.常用方法
方法声明功能介绍
V put(K key, V value)将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null
V get(Object key)返回与参数Key所对应的Value对象,如果不存在则返回null
boolean containsKey(Object key);判断集合中是否包含指定的Key
boolean containsValue(Object value);判断集合中是否包含指定的Value
V remove(Object key)根据参数指定的key进行删除
Set keySet()返回此映射中包含的键的Set视图
Collection values()返回此映射中包含的值的Set视图
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()返回此映射中包含的映射的Set视图
3.元素放入HashMap集合的原理
  • 使用元素的key调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算在数组中的索引位置
  • 若该位置没有元素,则将该键值对直接放入即可
  • 若该位置有元素,则使用key与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放入
  • 若key与已有元素的哈希值相同,则使用key调用equals方法与已有元素依次比较
  • 若相等则将对应的value修改,否则将键值对直接放入即可
4.相关的常量
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量是16
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子是0.75
  • threshold:扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12
  • TREEIFY_THRESHOLD:若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64

四、Collections类

1.基本概念

java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法

2.常用方法
方法声明功能介绍
static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll)根据元素的自然顺序返回给定集合的最大元素
static T max(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp)根据指定比较器引发的顺序返回给定集合的最大元素
static <T extends Object & Comparable<?super T>> T min(Collection<? extends T> coll)根据元素的自然顺序返回给定集合的最小元素
static T min(Collection<? extends T> coll, Comparator<?super T> comp)根据指定比较器引发的顺序返回给定集合的最小元素
static void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src)将一个列表中的所有元素复制到另一个列表中
static void reverse(List<?> list)反转指定列表中元素的顺序
static void shuffle(List<?> list)使用默认的随机源随机置换指定的列表
static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List list)根据其元素的自然顺序将指定列表按升序排序
static void sort(List list, Comparator<? super T> c)根据指定比较器指定的顺序对指定列表进行排序
static void swap(List<?> list, int i, int j)交换指定列表中指定位置的元素
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