【Java设计模式】可锁定对象模式

【Java设计模式】可锁定对象模式

一、概述

Java中的可锁定对象模式旨在控制多线程环境中对共享资源的访问,通过提供资源锁定机制来确保线程安全,保证一次只有一个线程能够访问该资源。

二、详细解释及实际示例

  1. 实际示例
    • 想象一个繁忙办公室中的共享打印机,它是Java中可锁定对象设计模式的一个类似的现实世界示例。这个模式确保一次只有一个线程可以访问资源,从而维护并发控制和同步。全天有多个员工需要打印文档,但打印机一次只能处理一个打印作业。为了管理这一点,有一个锁定系统——就像编程中的可锁定对象一样——确保当一个人正在打印时,其他人必须等待轮到他们。这可以防止打印作业重叠或相互干扰,确保每个文档都能正确打印并按照发送的顺序进行,反映了软件开发中线程同步和资源锁定的概念。
  2. 通俗解释
    • 可锁定对象设计模式通过锁定机制确保在多线程环境中对共享资源的安全访问,一次只允许一个线程访问该资源。
  3. 维基百科解释
    • 在计算机科学中,锁或互斥量(来自互斥)是一种同步原语,用于防止状态同时被多个执行线程修改或访问。锁强制执行互斥并发控制策略,并且由于存在多种可能的方法,因此对于不同的应用程序存在多种独特的实现。

三、Java中可锁定对象模式的编程示例

可锁定对象模式是Java中的一种并发控制设计模式,它允许一次只有一个线程访问共享资源,确保互斥并防止数据损坏。它不是在要同步的方法上使用synchronized关键字,而是由实现Lockable接口的对象来处理请求。
在这个示例中,我们有一个实现了Lockable接口的SwordOfAragorn对象。多个由ElfOrcHuman类表示的Creature对象试图获取这把剑。每个Creature都被包装在一个实现RunnableFeind对象中,允许每个生物在单独的线程中尝试获取剑。
这里是Lockable接口:

public interface Lockable {
    boolean isLocked();
    Creature getLocker();
    boolean acquire(Creature creature);
    void release(Creature creature);
}

SwordOfAragorn类实现了这个接口:

public class SwordOfAragorn implements Lockable {
    // 实现细节...
}

Creature类及其子类(ElfOrcHuman)代表不同的生物,它们可以尝试获取剑:

public abstract class Creature {
    // 实现细节...
}
public class Elf extends Creature {
    // 实现细节...
}
public class Orc extends Creature {
    // 实现细节...
}
public class Human extends Creature {
    // 实现细节...
}

Feind类包装了一个Creature和一个Lockable对象,并实现了Runnable

public class Feind implements Runnable {
    private final Creature creature;
    private final Lockable target;
    public Feind(@NonNull Creature feind, @NonNull Lockable target) {
        this.creature = feind;
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void run() {
        if (!creature.acquire(target)) {
            fightForTheSword(creature, target.getLocker(), target);
        } else {
            LOGGER.info("{} has acquired the sword!", target.getLocker().getName());
        }
    }
    // 其他方法...
}

App类中,创建了多个Feind对象并提交给一个ExecutorService,每个对象在一个单独的线程中:

public class App implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        var sword = new SwordOfAragorn();
        List<Creature> creatures = new ArrayList<>();
        // 创建生物...
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(totalFiends);
        for (var i = 0; i < totalFiends; i = i + MULTIPLICATION_FACTOR) {
            service.submit(new Feind(creatures.get(i), sword));
            service.submit(new Feind(creatures.get(i + 1), sword));
            service.submit(new Feind(creatures.get(i + 2), sword));
        }
        // 其他代码...
    }
}

这个示例展示了可锁定对象模式,展示了多个线程如何尝试获取对共享资源的锁,一次只有一个线程能够获取锁。

四、可锁定对象模式的详细解释及实际示例

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

五、何时在Java中使用可锁定对象模式

  • 当需要防止多个线程同时访问共享资源导致数据损坏,确保线程安全和强大的共享资源管理时,在Java中使用可锁定对象模式。
  • 适用于线程安全至关重要且必须在各种操作中维护数据完整性的系统。

六、可锁定对象模式在Java中的实际应用

  • Java的synchronized关键字和java.util.concurrent.locks包中的Lock接口实现了可锁定对象来管理同步。

七、可锁定对象模式的好处和权衡

好处:

  • 确保数据一致性并防止竞争条件。
  • 为管理对共享资源的访问提供了清晰的结构。

权衡:

  • 由于获取和释放锁的开销,可能导致性能下降。
  • 如果实现和管理不当,可能会导致死锁。

八、源码下载

可锁定对象模式示例代码下载

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值