摘要
关于微信开发的话题,例子确实已经有不少,但大部分都是人云亦云,很多小细节或者需要注意的地方却大多没有讲清楚,这令很多刚开始开发的人感觉大很迷茫。而我今天要说的话题,主要着眼于两个方面。
一:如何存储获取用户信息及调用第三方接口所需要的token.
二 : 第三方页面授权,如何减少从微信服务器获取用户openid的次数以及减少获取用户信息的次数,加速第三方页面的加载速速。
(注:演示所使用的是java语言,其他语言可与此类似)
下面我将开始讲述第一个问题。
如何存储获取用户信息及调用第三方接口所需要的token?
从微信的官方文档上,我们知道,获取token的次数为1天2000次,每两小时token失效一次,对于那种一天没有几个人访问的微信公众号而言,他们可能只是简单的每次调用高级接口都会去获取一遍token.众所周知,这种做法极其的耗费时间。从网上其他网友给出的存储方案大概有如下几种:
数据库:通过微信接口获取到 Token 之后,将 Token存储到数据库,每次需要时从数据库取出。采用定时任务的方法每隔一个固定的时间去获取一次token.
NoSQl:这里以 Redis 为例子。通过微信接口获取到 Token 之后,存入 Redis,可以通过设置redis的过期时间,每次需要token时从redis中取出来,若没有,则证明Token 已过期可重新获取(当然也可采用上面的定时任务的方式定期获取)。
文件存储:这个比较适合单一公众号的情况。通过微信接口获取到 Token 之后,存入文件,采用定时任务的方法每隔一个固定的时间去获取一次token.
(固定的时间:一般设为1小时为宜,如1小时后因网络原因,请求获取token失败,则原有的token还可以在使用1小时,这种方式将错误降低了一半)
大致有这三种方案。当然对于那些将token存储在session或者cookie里面的,这里我只能呵呵一笑了。
基于以上三种方式,我个人比较推崇的一个顺序是NoSQl>数据库>文件存储。
下面我分别来说说他们的优缺点:
采用数据库和文件存储,对于单节点并且用户请求数不是很多的web项目而言,是可以的正常运行的,但是对于分布式多节点的项目,采用这两种方式是行不通的。而我今天要说的第三种通过Redis方法存储,一方面它可以提升获取token的速度,另一方面当分布式项目的多个节点要公用同一个token的时候,我们可以方便的取到。
第三方页面授权,如何减少从微信服务器获取用户openid的次数以及减少获取用户信息的次数,加速第三方页面的加载速速?
从诸多的博客中,我们了解到,第三方页面授权获取用户信息,我们要调用两次微信接口。
第一次:构造应用授权的url,通过返回的code,换取用户的openid.
第二次:通过用户的openid与token获取用户信息。
对于页面比较多的应用,每个页面请求时都需要调用两个方法,于用户而言这是极其耗费时间的。
然而诸多的博客只是告诉我们改如何处理用户信息,诸如将用户信息先拉取下来存储到自己的数据库,然后每次需要时从自己的数据库中通过openid来获取。殊不知这种博客只说了一点,他们没有考虑到的问题是:
用户若修改了自己的信息