1. HTML5新特性有哪些?
1. 画布 canvas
2. 本地存储
localStorage:长期存储数据,关闭浏览器数据不会消失
sessionStorage:浏览器关闭后数据自动消失
3. 媒介 video和audio
4. 语义标签 header、nav、aside、main、article、section、footer
5. 表单控件 calendar、date、time、email、url、search
6. 新的技术webworker, websocket, Geolocation 地理通信
2. svg和canvas的区别
svg绘制出来的每一个图形元素都是独立的DOM节点,可方便后期绑定事件或修改,而canvas输出的是一整幅画布;
svg输出的是一个矢量图形,修改参数自由放大缩小,不会失真,canvas输出的是标量画布,就像一张图片一样, 放大缩小会失贞
3. cookie、localstorage和sessionstorage的区别
webstorage是本地存储,存储在客户端,包括localStorage和sessionStorage
localStorage生命周期是永久,关闭页面或浏览器之后localStorage中的数据也不会消失,除非主动删除数据,否则数据永远不会消失。存放数据大小为一般为5MB,而且它仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信。
sessionStorage仅在当前会话下有效,关闭页面或浏览器后被清除。存放数据大小为一般为5MB,而且它仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信。源生接口可以接受,亦可再次封装来对Object和Array有更好的支持。
不同浏览器无法共享localStorage或sessionStorage中的信息。相同浏览器的不同页面间可以共享相同的 localStorage(页面属于相同域名和端口),但是不同页面或标签页间无法共享sessionStorage的信息。这里需要注意的是,页面及标 签页仅指顶级窗口,如果一个标签页包含多个iframe标签且他们属于同源页面,那么他们之间是可以共享sessionStorage的。
localStorage.setItem("key","value");//以“key”为名称存储一个值“value” localStorage.getItem("key");//获取名称为“key”的值 localStorage.removeItem("key");//删除名称为“key”的信息。 localStorage.clear();//清空localStorage中所有信息
cookie:能存储的内容较小,在4k左右,一般用作保存用户登录状态、记住密码,记住账号使用。不清除的话会一直存在,可以设置过期时间自动清除,设置的时候可以设置在不同的域下面。每次在和服务端交互都会放在header里面,所以若是储存太多会影响性能。
cookie的缺点:
1.cookie的长度和数量的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB。否则会被截掉。 2.安全性问题。如果cookie被人拦掉了,那个人就可以获取到所有session信息。加密的话也不起什么作用。 3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务端保存一个计数器。若吧计数器保存在客户端,则起不到什么作用。
4. 前端如何优化网站性能?
减少 HTTP 请求数量
在浏览器与服务器进行通信时,主要是通过 HTTP 进行通信。浏览器与服务器需要经过三次握手,每次握手需要花费大量时间。而且不同浏览器对资源文件并发请求数量有限(不同浏览器允许并发数),一旦 HTTP 请求数量达到一定数量,资源请求就存在等待状态,这是很致命的,因此减少 HTTP 的请求数量可以很大程度上对网站性能进行优化。
CSS Sprites
国内俗称CSS精灵,这是将多张图片合并成一张图片达到减少HTTP请求的一种解决方案,可以通过CSS的background属性来访问图片内容。这种方案同时还可以减少图片总字节数。
合并 CSS 和 JS 文件
现在前端有很多工程化打包工具,如:grunt、gulp、webpack等。为了减少 HTTP 请求数量,可以通过这些工具再发布前将多个CSS或者多个JS合并成一个文件。
采用 lazyLoad
俗称懒加载,可以控制网页上的内容在一开始无需加载,不需要发请求,等到用户操作真正需要的时候立即加载出内容。这样就控制了网页资源一次性请求数量。
2. 控制资源文件加载优先级
浏览器在加载HTML内容时,是将HTML内容从上至下依次解析,解析到link或者script标签就会加载href或者src对应链接内容,为了第一时间展示页面给用户,就需要将CSS提前加载,不要受 JS 加载影响。
一般情况下都是CSS在头部,JS在底部。
3. 利用浏览器缓存
浏览器缓存是将网络资源存储在本地,等待下次请求该资源时,如果资源已经存在就不需要到服务器重新请求该资源,直接在本地读取该资源。
4. 减少重排(Reflow)
基本原理:重排是DOM的变化影响到了元素的几何属性(宽和高),浏览器会重新计算元素的几何属性,会使渲染树中受到影响的部分失效,浏览器会验证 DOM 树上的所有其它结点的visibility属性,这也是Reflow低效的原因。如果Reflow的过于频繁,CPU使用率就会急剧上升。
减少Reflow,如果需要在DOM操作时添加样式,尽量使用 增加class属性,而不是通过style操作样式。
5. 减少 DOM 操作
6. 图标使用 IconFont 替换
5. 一个页面从输入URL到页面加载显示完成,这个过程发生了什么?
浏览器将请求的URL发送到DNS服务器,并获取域名对应的服务器ip地址;
与web服务器建立TCP连接;
浏览器向web服务器发送http请求;
web服务器响应请求,并返回指定url的数据(或错误信息,或重定向的新的url地址);
浏览器下载web服务器返回的数据及解析html源文件;
生成DOM树,解析css和js,渲染页面,直至显示完成;