java fillrect_Java的graphics2D fillRect不能正常工作与半透明的颜色

在自定义渲染程序中遇到Java graphics2D的问题,当使用半透明颜色填充矩形(fillRect)后,drawRect绘制的边框内出现未填充的区域。问题在切换颜色透明度时尤为明显,表现为矩形底部一行像素未被正确填充。示例代码显示了此问题,点击窗口可以切换颜色透明度,显示bug。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我正在写一个自定义渲染的程序,并需要渲染带边框的矩形。我决定简单地调用graphics2D.fillRect(),切换到边框颜色,并调用graphics2D.drawRect()。但是,即使我使用相同的坐标和大小背靠背进行调用,但当我绘制的颜色是半透明(具有alpha)时,fillRect()并不总是填充drawRect包含的整个区域。此外,由fillRect()绘制的区域有时在drawRect()所包含的区域之外。为什么这两种方法在不同的地方绘制不同颜色的东西?Java的graphics2D fillRect不能正常工作与半透明的颜色

下面是一个演示问题的例子。点击窗口中的鼠标将在用alpha和不用绘制填充之间切换。请注意,当使用alpha绘图时,矩形底部有一行像素为白色,但在绘制不带alpha的绘图时,该行像素不在此处。

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.Color;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.geom.AffineTransform;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class ColorWithAlpha extends JPanel {

private boolean hasAlpha = true;

p

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值