我们在某些场景下,需要用不同的变量来描述同一个东西,此时用单一的char,int…等类型来修饰变量是不够的,于是我们便需要结构体的存在。什么是结构体呢?一个结构体是许多值的集合,这些值就是结构体的成员变量,而这些变量可以是不同的类型。
0.结构体的定义
例如我们现在要描述一个学生:
struct student {
char name[1024]; // 姓名
char sex[1024]; //性别
int age; //年龄
}stu1;
我们可以看到结构体分为两部分,一是定义变量,一是成员变量。
1.结构体的初始化
现在我们初始化上述例子:
struct student stu = {"zhangsan","men",11 };
当然除此之外,我们也可以在定义结构体时直接初始化一个变量。
2.结构体的内存对齐
我们先来看两个例子:
struct S1 {
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
struct S2 {
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2))
输出结果是12,8,那么这个结果是怎么来的呢?我们先来熟悉一下c语言对于结构体内存对齐的规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 Linux中的默认值为4。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
如此冗长的定义我们是很难理解的,但事实上也很容易解释清楚的我们以第一个为例char c1存放在偏移量为0的位置且占用一个字节,int i 大小为4个字节,vs默认的对齐数为8,所以较小值是4,同理char c2的对齐数为1,可以看出所有成员中i的对齐数最大,所以结构体整体大小为4的整数倍12.
事实上这个默认内存对齐大小其实可以用#pragma这个预处理指令进行调整的。
#pragma pack(4) //设置默认对齐数为4
#pragma pack() //取消设置的默认对齐数,并恢复默认值
那么结构体内存的意义是什么呢?其实是拿空间换取时间,所以上述两个例子中,虽然结构体成员变量一模一样,但是所占内存却不同。