Erlang 入门——从普通tcp到OTP框架通信

Erlang使用tcp通信,OTP框架下gen_server的节点通信pingpong实现demo。
摘要由CSDN通过智能技术生成

根据Erlang的语言特点,Erlang创建进程就如同Java创建对象那样简单。而Erlang的OTP框架,可以理解为是Java的Spring框架。

刚入门Erlang的tcp通信,书上的写法是根据socket用gen_tcp:send和receive通信,到了OTP里用gen_server也是一样的原理,只不过在OTP框架下gen_server行为模式封装了一些方法使得写法更方便。

首先是一般的写法。server端监听来自client的tcp连接。

%% server.erl
start(Port) ->
	{
   ok, LSocket} = gen_tcp:listen(Port, [binary, {
   packet, 4}, {
   active, true}, {
   reuseaddr, true}]),
	do_accept(LSocket).
	
do_accept(LSocket) ->
	{
   ok, Socket} = gen_tcp:accept(LSocket),
	io:format("Socket ~p connnected. ~n", [Socket]).
%% client.erl
start(Port) ->
	{
   ok, Socket} = gen_tcp:connect("localhost", Port, [binary, {
   packet, 4}]).

连接后生成的socket用于后续的交互通信,服务端端通常写个loop函数,监听来自客户端请求。而这个loop函数应该给它新建一进程,使其不影响服务端的tcp监听,通常这么写。

%% server.erl
	Pid = spawn(fun() -> loop(Socket) end),
	gen_tcp:controlling_process(Socket, Pid).

gen_tcp:controlling_process的作用,我的理解是给loop函数创建一进程后,将这个进程号和Socket绑定,作用就是将tcp消息转换成进程消息,使其能通过{tcp, Socket, Bin}自动匹配接收。

整个demo如下:

-module(server).

-export([start/1]).

start(Port) ->
	{
   ok, LSocket} = gen_tcp:listen(Port, [binary, {
   packet, 4}, {
   active, true}, {
   reuseaddr, true}]),
	do_accept(LSocket).
	
do_accept(LSocket) ->
	{
   ok, Socket} = gen_tcp:accept(LSocket),
	io:format("Socket ~p connnected. ~n", [Socket]),
	Pid = spawn(fun() -> loop(Socket) end),
	gen_tcp:controlling_process(Socket, Pid),
	loop(Socket).
	
loop(Socket) ->
	receive
		{
   tcp, Socket, Bin} ->
			Str = binary_to_term(Bin),
			io:format("Server get the msg : ~p ~n", [Str]),
			gen_tcp:send(Socket, term_to_binary(hi)),
			loop
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