手机h5像素_移动端与H5页面像素的差异与关系

本文探讨了H5页面中的像素与移动端设备像素的区别,包括物理像素、屏幕像素密度(ppi)、设备像素比(DPR)、三种视口(视觉视口、布局视口、理想视口)的概念,并解释了设备独立像素(DIP)与CSS逻辑像素的关系。通过理解这些概念,有助于解决移动端H5页面开发中的像素适配问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近工作任务主要是移动端内嵌H5页面,一次与原生进行像素交互下,发现了这个天坑,再次做个记录📝

天坑如下:

H5页面中的“像素”与移动端设备的“像素”系统不一致,对于刚接触这块的我,曾经几时在还没有遇到过这样的情况下,去看相关的文章一点体会也没有,这次碰上了,然后又重新看了一遍,对这块的理解也能比较有感受了

先上总结:如果有不到位的,请告知修正:-P

理清几个概念

注意文中的英文表达,可以帮助我们更好的理解,因为同样的英文表达可以被翻译成不同的汉文,这会妨碍我们再查阅资料的时候混淆名词概念

物理像素( physical pixel)

是什么?

一个物理像素是移动设备屏幕上最小的物理显示单元,通常在设备的配置信心文件中可以查看,例如某手机的配置信息如下:

可以得知,该设备的物理像素为1920x1080

屏幕像素密度(pixels per inch)

是什么?

每英寸有多少像素点,简称ppi。根据上图可以知道改设备的ppi = 401,其实,这个值是可以推算出来的

如何推算?

根据ppi公式:

套算:这个设备的ppi = 根号(1920^2 + 1080^2)/ 5.5 = 401

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