1014 - Prim最小生成树 - 打井(usaco2009oct)

打井Watering Hole

描述

农民John 决定将水引入到他的n(1<=n<=300)个牧场。他准备通过挖若

干井,并在各块田中修筑水道来连通各块田地以供水。在第i 号田中挖一口井需要花费W_i(1<=W_i<=100,000)元。连接i 号田与j 号田需要P_ij (1 <= P_ij <= 100,000 , P_ji=P_ij)元。

请求出农民John 需要为连通整个牧场的每一块田地所需要的钱数。

输入

第1 行为一个整数n。

第2 到n+1 行每行一个整数,从上到下分别为W_1 到W_n。

第n+2 到2n+1 行为一个矩阵,表示需要的经费(P_ij)。

输出

只有一行,为一个整数,表示所需要的钱数。

样例输入

4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0

样例输出

9

 

分析

蛮基础的,稍微想一下,还是可做的

对于每口井,我们新建一个源点 S ,从S往每个井连一条权值为W_i的边,井与井之间就连权值为P_ij的边

由于每口井都需要有水,所以我们在新建的这个图上跑一遍最小生成树

忘了Prim+堆优化版本的怎么写了,就先贴一个普通版的

 

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define N 305
using namespace std;
int n,w[N],p[N][N];
int d[N],vis[N];
int main(){
	scanf("%d",&n);
	int i,j,k;
	memset(p,127,sizeof(p));
	for(i=1;i<=n;++i){
		scanf("%d",&w[i]);
	} 
	for(i=1;i<=n;++i)
		for(j=1;j<=n;++j)
			scanf("%d",&p[i][j]);
	for(i=1;i<=n;++i)
		p[0][i]=w[i];
	memset(d,127,sizeof(d));
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	d[0]=0;
	for(i=0;i<=n;++i){
		int k=n+1;
		for(j=0;j<=n;++j)
			if(!vis[j]&&(d[j]<d[k]))
				k=j;
		vis[k]=1;
		for(j=0;j<=n;++j)
			if(!vis[j]&&p[k][j]<d[j])
				d[j]=p[k][j];
	} 
	int mst=0;
	for(i=0;i<=n;++i)
	{
			mst+=d[i];
	}
	printf("%d",mst);
	return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Prim算法是一种求解最小生成的贪心算法,它的基本思想是从一个点开始,每次选择一个与当前生成距离最近的点加入生成中,直到所有点都被加入为止。具体实现时,可以使用一个优先队列来维护当前生成与未加入生成的点之间的边的权值,每次选择权值最小的边加入生成中。时间复杂度为O(ElogV)。 ### 回答2: Prim算法是一种用于解决最小生成问题的贪心算法。最小生成问题是一个很经典的问题,它的主要应用是在网络优化、城市规划等领域。在这些应用中,我们需要用图来表示一组节点和它们之间的带权边的关系。最小生成问题就是在这个图中找到一棵包含所有节点的,并且它的边权之和最小。 Prim算法的基本思想是从一个任意节点开始,逐步加入新的节点和边,最终构成完整的最小生成。具体步骤如下: 1. 从已有的节点中选择一个任意节点作为起点,加入到最小生成中。 2. 将已加入最小生成的节点的所有相邻边添加到一个待选边的集合中。 3. 选择待选边集合中权值最小的边,如果这条边的另外一个节点不在最小生成中,那就把这个节点和边都加入到最小生成中。 4. 重复步骤2和步骤3直到所有的节点都被加入到最小生成中为止。 Prim算法是一种贪心算法,它每次只选择权值最小的边加入到最小生成中。由于要找到所有节点的最小生成,因此Prim算法的时间复杂度是O(N^2)。但是通过使用堆数据结构,可以将Prim算法的时间复杂度降低到O(MlogN)。 总之,Prim算法是一种高效的解决最小生成问题的方法,它的思想简单,实现容易,并且具有很好的扩展性。在实际应用中,它可以用于网络优化、城市规划等领域。 ### 回答3: 最小生成( Minimum Spanning Tree ),指的是在一个连通加权无向图中,选出一棵生成,使得上所有边权和的值最小。Prim算法是求解最小生成的经典算法之一,其基本思想是从一个点开始,逐步扩充最小生成集合,直到所有点都被包含在中。 Prim算法的具体实现过程如下: 1.选取一个定点作为起始点加入最小生成集合,并将其标记为已加入的节点。 2.从该节点开始遍历其所有邻接节点,寻找与上节点连通的最小边,并将其对应的邻接节点加入到最小生成集合中。 3.重复步骤2,直到所有的节点都被标记为已加入的节点。 4.由最小生成集合中的节点和边构成的图即为所求最小生成。 而具体实现时,我们可以使用一个优先队列(Priority Queue)来存储所有还未被加入的节点,并按照其离的距离(即与上节点连通的最小边权值)从小到大排序。每次从队列中取出距离最小的节点,将其加入最小生成集合中,并遍历其所有邻接节点,将其对应的边权值加入到队列中,并根据优先级重新排序。 最后,我们可以用数组parent[]来记录每个节点在最小生成中的父节点,以便后续构造最小生成。 总体而言,Prim算法具有时间复杂度为O(E*logV),其中E为边的数量,V为节点的数量。因此,在实际应用中,它被广泛应用于图的最小生成问题的求解。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值