visualMap=[ //视觉映射组件,用于进行『视觉编码』,也就是将数据映射到视觉元素。视觉元素可以是:symbol: 图元的图形类别。symbolSize: 图元的大小。color: 图元的颜色。
//colorAlpha: 图元的颜色的透明度。opacity: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。colorLightness: 颜色的明暗度。colorSaturation: 颜色的饱和度。colorHue: 颜色的色调。
{
show:true, //是否显示 visualMap-continuous 组件。如果设置为 false,不会显示,但是数据映射的功能还存在
type: 'continuous', //定义为连续型 viusalMap
min:10, //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最小值
max:100, //指定 visualMapContinuous 组件的允许的最大值
range:[15, 40], //指定手柄对应数值的位置。range 应在 min max 范围内
calculable:true, //是否显示拖拽用的手柄(手柄能拖拽调整选中范围)
realtime:true, //拖拽时,是否实时更新
inverse:false, //是否反转 visualMap 组件
precision:0, //数据展示的小数精度,默认为0,无小数点
itemWidth:20, //图形的宽度,即长条的宽度。
itemHeight:140, //图形的高度,即长条的高度。
align:"auto", //指定组件中手柄和文字的摆放位置.可选值为:'auto' 自动决定。'