Promise是什么?怎么用?

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24. Promise是什么?怎么用?

1. Promise定义

Promise 是一种异步编程的解决方案。它可以使异步操作更加清晰、简单、优雅,避免了回调地狱的问题。Promise 对象表示一个异步操作的最终完成或失败,并且它的最终状态(完成或失败)和返回值(或错误)不依赖于调用它的代码。

2. Promise状态

Promise 对象有三个状态:pending(等待中)、fulfilled(已完成)和 rejected(已拒绝)。Promise 实例是在创建时就立即执行的,并返回一个 Promise 对象。通过使用 then 方法可以注册成功(fulfilled)和失败(rejected)状态的回调函数。

3. Promise基本用法:
// 异步获取数据
function getData(name) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      if(name === "Jack") {
        resolve({name: "Jack", age: 20})
      } else {
        reject("请求错误!")
      }
    }, 2000)
  })
}

getData("Jack").then(res => {
  console.log(res);//{name: 'Jack', age: 20}
}).catch(err => {
  console.log(err);
});

getData("Jarry").then(res => {
  console.log(res);
}).catch(err => {
  console.log(err);//请求错误!
});
4. Promise的实例方法和类方法

1. 实例方法: then()、catch()和finally(),Promise的实例方法返回的都是Promise对象,都可以链式调用

  • then()方法
// then() fulfilled和rejected状态都不可修改,即先执行的先生效
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("then res");//fulfilled状态
  reject("then err");//rejected状态
})
p1.then(res => {
  console.log(res);//then res
}, err => {
  console.log(err);
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject("then err");//rejected状态
  resolve("then res");//fulfilled状态
})
p2.then(res => {
  console.log(res);
}, err => {
  console.log(err);//then err
})
// then()方法的链式调用  then方法使用上个then方法的返回值作为参数
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("then res1")
})
p3.then(res => {
  console.log(res);//then res1
  return "then res2"
}).then(res => {
  console.log(res);//then res2
  return "then res3"
}).then(res => {
  console.log(res);//then res3
})
  • catch()方法
// catch方法是then(null, err => {})的语法糖
const p4 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject("catch err")
})
p4.then(null, err => {
  console.log(err);//catch err
})
p4.catch(err => {
  console.log(err);//catch err
})
// catch()方法链式调用
p4.catch(err => {
  console.log(err);//catch err
  throw "catch err1"
}).catch(err => {
  console.log(err);//catch err1
  throw "catch err2"
}).catch(err => {
  console.log(err);//catch err2
})
  • finally()方法
// finally()方法 不管什么状态最终都会执行
const p5 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("fulfilled")
  // reject("rejected")
})
p5.then(res => {
  console.log(res);//fulfilled
}).catch(err => {
  console.log(err);//
}).finally(() => {
  console.log("finally msg");//finally msg
})
// finally()链式调用  finally的回调函数没有参数
p5.then(res => {
  console.log(res);//fulfilled
}).finally(() => {
  console.log("finally msg1");//finally msg1
  return "finally res"
}).finally((res) => {
  console.log(res);//undefined
  console.log("finally msg2");//finally msg2
})

2. 类方法(静态方法): resolve()、reject()、all()、allSettled()、race()和any(),可以用来创建 Promise 对象、处理多个 Promise 对象、转换非 Promise 对象为 Promise 对象等等

  • resolve()
// resolve()
// 1. 传入普通值
const p6 = Promise.resolve("resolve res")
// 相当于
const p7 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("resolve res")
})
p6.then(res => console.log(res));//resolve res
p7.then(res => console.log(res));//resolve res

// 2. 传入Promise 直接返回这个Promise对象
const p8 = Promise.resolve(p7)
p8.then(res => console.log(res));//resolve res

// 3. 传入thenable对象 包装成Promise后返回
const p9 = Promise.resolve({ then: (resolve, reject) => {
  resolve("thenable resolve res")
}})
p9.then(res => console.log(res));//thenable resolve res
  • reject()
// reject() Promise.reject(reason):创建一个状态为已拒绝(rejected)并且拒绝原因为 reason 的 Promise 对象。
// 1. 传入普通值
const p10 = Promise.reject("reject msg")
p10.catch(err => console.log(err));//reject msg

// 2. 传入Promise Promise包一层rejected状态的Promise返回
const p11 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("Promise reject msg")
}))
p11.catch(err => {
  err.then(res => {
    console.log(res);//Promise reject msg
  })
})

// 3. 传入thenable 返回的thenable对象当做错误信息输出
const p12 = Promise.reject({ then: (resolve, reject) => {
  reject("thenable reject msg")
}})
p12.catch(err => console.log(err));//{then: ƒ}
  • all()
    Promise.all(iterable):接收一个可迭代对象(如数组),返回一个新的 Promise 对象。如果可迭代对象中的所有 Promise 对象都变成已解决状态,则返回的 Promise 对象变成已解决状态,并且其值为一个数组,数组中的元素分别是可迭代对象中每个 Promise 对象的解决结果;否则,返回的 Promise 对象变成已拒绝状态,并且其拒绝原因为第一个拒绝的 Promise 对象的拒绝原因。
//全部resolve,等最后一个状态变成fulfilled时,输出结果
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("Promise1");
  }, 1000)
})
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("Promise2");
  }, 2000)
})
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("Promise3");
  }, 3000)
})
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(res => {
  console.log(res);//['Promise1', 'Promise2', 'Promise3']
}).catch(err => {
  console.log(err);
})

//遇到第一个reject就中止并抛出错误
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("Promise1");
  }, 1000)
})
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    // resolve("Promise2");
    reject("Promise2 reject");
  }, 2000)
})
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    // resolve("Promise3");
    reject("Promise3 reject");
  }, 3000)
})
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(res => {
  console.log(res);//['Promise1', 'Promise2', 'Promise3']
}).catch(err => {
  console.log(err);//Promise2 reject
})
  • allSettled()
 // allSettled() 把所有的对应的状态和值输出
Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]).then(res => {
  console.log(res);//[{status: 'fulfilled', value: 'Promise1'},  {status: 'rejected', reason: 'Promise2 reject'}, {status: 'rejected', reason: 'Promise3 reject'}]
}).catch(err => {
  console.log(err);
})
  • race()
//比赛,谁先改变状态就返回谁的值
Promise.race([promise1, promise2, promise3]).then(res => {
  console.log(res);//Promise1
}).catch(err => {
  console.log(err);
})
  • any()
// any()  有一个状态变为fulfilled则改变状态并返回第一个fulfilled状态的值,若全部状态都为rejected,则返回rejected状态
Promise.any([ promise2, promise3]).then(res => {
  console.log(res);
}).catch(err => {
  console.log(err);//AggregateError: All promises were rejected
})
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