树的表示
树有很多表示方式,如:
- 双亲表示法
取一块连续的内存空间,在存储每个结点的同时,各自都附加一个记录其父结点位置的变量。
需要在树结构中频繁地查找某结点的父结点时,使用双亲表示法比较合适.
代码表示:
#define nodeNum 50
typedef struct PNode
{
int _data; //树中结点的数据类型
int _parent; //结点的父结点在数组中的位置下标
}PNode;
typedef struct
{
PNode _node[nodeNum]; //存放树中所有结点
int _r, _n; //根的位置下标和结点数
}Tree;
使用双亲表示法存储树结构举例:
- 孩子表示法
把每个孩子结点排列起来,以单链表作存储结构,则n个结点有n个孩子链表,,然后把n个单链表的头指针组成一个线性表(顺序结构存储,放在一个数组中)。
如果是叶子结点则单链表为空
代码示例:
#define nodeNum 50
//孩子表示法
typedef struct CNode{
int _child; //链表中每个结点存储的是数据在数组中存储的位置下标
struct CNode *_next;
}*Child;
typedef struct {
int _data; //结点的数据
Child _childptr; //孩子链表的头指针
}CBox;
typedef struct{
CBox nodes[nodeNum]; //存储结点的数组
int n, r; //结点数量和根的位置
}CTree;
孩子表示法存储示意图:
- 孩子兄弟表示法
使用链式存储结构存储普通树。链表中每个结点由 3 部分组成:
一个数据域和两个指针域,如下图所示:
其中孩子指针域,表示指向当前结点的第一个孩子结点,兄弟结点表示指向当前结点的下一个兄弟结点。
代码表示:
typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};
总结:
树的三种表示方法中,双亲表示法常用于解决查找某结点的父结点,而孩子表示法常用于查找某结点的孩子结点。孩子兄弟表示法可以将普通树转化成二叉树存储.