【Unity】_实战_基础学习_01_小游戏_Roll A Ball(相机跟随/物体旋转/碰撞检测/物体移动速度)
一、 知识点
相机跟随
物体控制移动速度
锁定物体移动范围(优化碰撞检测)
控制物体持续旋转(旋转速度+平滑)
碰撞检测吃掉物体(Destory)
二、学习网站
http://www.taikr.com/my/course/1008
三、正文(制作步骤)
1. 创建工程(注意文件夹命名)
场景文件夹(scence)
脚本代码文件夹(script)
脚本代码文件夹(script...
原创
2019-03-01 01:54:12 ·
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