【Unity】_实战_基础学习_01_小游戏_Roll A Ball(相机跟随/物体旋转/碰撞检测/物体移动速度)

一、 知识点

  • 相机跟随
  • 物体控制移动速度
  • 锁定物体移动范围(优化碰撞检测)
  • 控制物体持续旋转(旋转速度+平滑)
  • 碰撞检测吃掉物体(Destory)

二、学习网站

三、正文(制作步骤)

1. 创建工程(注意文件夹命名规范)

  • 场景文件夹(scence)

  • 脚本代码文件夹(script)

  • 脚本代码文件夹(script)
    文件夹命名规范
    2.创建所需对象物体
    在这里插入图片描述

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