Java并发编程之synchronized和volatile

参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?p=15&spm_id_from=pageDriver

并发编程的三个问题

可见性问题

可见性是指指一个线程对共享变量进行了修改,另外的线程没用需要看到更新后共享变量的值。

可见性问题是指一个线程对共享变量进行了修改,另外的线程没有立即看到更新后共享变量的值。

public class TestVisibility {
    private static boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
           while (flag) {

           }
        }, "t1").start();
        Thread.sleep(1000);

        new Thread(() -> {
            flag = false;
            System.out.println("线程修改了flag的值,修改后是false");
        }, "t2").start();
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述
t2把共享变量flag的值修改成false了,但是t1一直没有发现,所以一直在循环不结束。

原子性

由.java文件编译成.class文件后,原来的一句java语句(一次操作)可能对应多条Java字节码指令。

原子性指的就是在一次操作或多次操作中,要么对应的所有的JVM字节码指令都执行,要么对应的所有的JVM字节码指令都不执行。

原子性问题就是一个线程对共享变量操作还没完成时,其他线程也来操作共享变量,干扰了前一个线程的工作。

public class TestAtomicity {
    private static int number = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Runnable increment = () -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                number ++;
            }
        };

        ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread thread = new Thread(increment);
            thread.start();
            threads.add(thread);
        }

        for (Thread thread : threads) {
            thread.join();
        }
        
        System.out.println("number = " + number);
    }

}

输出结果:
在这里插入图片描述
最后的number小于5000了。

number++;操作实际上包含3个步骤:

  1. 从主存中读取数据到工作内存
  2. 线程对工作内存中的数据进行++操作
  3. 将工作内存的数据写回到主内存

假设这么一种情况:线程1在执行完步骤1从主存读取数据到工作内存,number的值为2,再执行步骤2后,number的值为3,此时还没有执行到步骤3,但时间片用完了;轮到线程2执行了,线程2执行执行完步骤1、2、3,得到number的值为3,写回主存;线程1再继续执行步骤3,将number的值为3写入主存。

有序性

有序性是指程序中代码的执行顺序。
在这里插入图片描述

Java在编译和运行时会对没有数据依赖关系的代码进行优化,导致程序执行的顺序不一定就是我们编写代码时的顺序。重排序可以提高程序运算和处理速度。但线程并发执行时,指令重排序可能会让得到的结果与预期不一致。

Java内存模型JMM

Java Memory Model(Java内存模型/JMM),是Java虚拟机规范中定义的一种内存模型,屏蔽了底层不同计算机的区别,是一套规范。JMM描述了Java程序种各种变量的访问规则,以及在JVM种将变量存储到内存和从内存读取变量的底层细节。具体如下:

  • 主内存:所有线程共享的,所有的共享变量存储于主存。
  • 工作内存:每个线程独有的,工作内存只存储该线程对共享变量的副本。线程对变量的所有的操作(读,取)都必须在工作内存中完成,而不能直接读写主内存中的变量,不同线程之间也不能直接访问对方工作内存中的变量
    在这里插入图片描述
    Java内存模型是一套规范,可以保证并发编程中共享数据的可见性、原子性、有序性。主要有两个关键字synchronized、volatile。

主存和工作内存之间的交互

Java内存模型中定义了以下8种操作来完成,主内存与工作内存之间具体的交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工作内存同步回主内存之类的实现细节,虚拟机实现时必须保证下面提及的每一种操作都是原子的、不可再分的。

Lock、Read、Load、Use、Assign、Store、Write、Unlock

注意:对一个变量执行Lock操作,将会清空工作内存中此变量的值。对一个变量执行Unlock操作,必须先把此变量同步到主存中。
在这里插入图片描述

synchronized保证三大特性

synchronized保证可见性

public class TestVisibilitySynchronized {
    //private static volatile boolean flag = true;
    private static boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            while (flag) {
                System.out.println("flag = " + flag);
            }
        }).start();
        Thread.sleep(1000);

        new Thread(() -> {
            flag = false;
            System.out.println("线程修改了flag的值,修改后是false");
        }).start();
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
println()方法中有synchronized。

synchronized会对应lock操作,刷新工作内存中共享变量的值,更新到与主内存中共享变量的值一致。

也可以使用volatile关键字来修饰共享变量,一旦某个线程更改了共享变量的值,就会同时更新到主内存中,其他线程的工作内存原来的共享变量副本记录将失效,再去主内存拷贝一份共享变量的最新副本,从而实现线程间共享变量的可见性。

synchronized保证原子性

public class TestAtomicitySynchronized {
    private static int number = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Runnable increment = () -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                synchronized (TestAtomicitySynchronized.class) {
                    number ++;
                }
            }
        };

        ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread thread = new Thread(increment);
            thread.start();
            threads.add(thread);
        }

        for (Thread thread : threads) {
            thread.join();
        }
        System.out.println("number = " + number);
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述
synchronized后,虽然进行了重排序,保证只有一个线程会进入同步代码块,也能保证有序性。

volatile不能保证对数据操作的原子性,在多线程环境下volatile修饰的变量也是线程不安全的。多线程下保证线程安全还得用锁机制。

原子类也可以保证原子操作。JDK1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包,这个包下的原子操作类提供了一种用法简单、性能高效、线程安全地更新一个变量的方式。

synchronized保证有序性

as-if-serial意思是:不管编译器和CPU如何重排序,必须保证单线程下程序的结果是正确的。编译器和处理器不会对存在数据依赖关系的操作做重排序,因为这种重排序会改变执行结果。

synchronized后,一个函数内不具有数据依赖关系的操作语句依然会发生重排序,但是有同步代码块的存在,可以保证只有一个线程执行同步代码块中的代码,保证有序性。

在变量上加上volatile也可以保证不会进行指令重排序。

synchronized的特性

可重入性

可重入性是指一个线程可以多次执行synchronized,重复获取同一把锁。

原理:synchronized的锁对象中有一个计数器(recursions变量),会记录线程获得几次锁。在执行完同步代码块时,计数器会减1,直至减到0。

好处:

  1. 避免死锁
  2. 方便封装代码

不可中断性

不可中断性是指一个线程获得锁后,其他线程想要获得该锁,必须处于阻塞(BLOCK)或者等待状态(WAITING),如果第一个线程不释放锁,其他线程会一直处于阻塞或等待状态。

  • synchronized是不可中断的
public class SynchronizedInterruptible {
    private static Object lock = new Object();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable runnable = () -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入同步代码块");
                try {
                    Thread.sleep(88888);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        Thread t1 = new Thread(runnable, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        Thread t2 = new Thread(runnable, "t2");
        t2.start();
        System.out.println("停止线程前");
        System.out.println(t1.getState());
        System.out.println(t2.getState());
        t2.interrupt();//强行中断t2
        System.out.println("停止线程后");
        System.out.println(t1.getState());
        System.out.println(t2.getState());
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述

  • Lock的lock()方法是不可中断的
  • Lock的tryLock()方法是可中断的,tryLock()方法会在指定时间内去请求锁资源,请求不到也不会阻塞。
public class LockInterruptible {
    private static Lock lock= new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test01();
        //test02();
    }

    //Lock不可中断
    public static void test01() throws InterruptedException {
        Runnable runnable = () -> {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            lock.lock();
            System.out.println(name + "获得锁,进入锁执行");
            try {
                Thread.sleep(88888);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
                System.out.println(name + "释放锁");
            }
        };

        Thread t1 = new Thread(runnable, "t1");
        Thread t2 = new Thread(runnable, "t2");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        t2.start();

        System.out.println("停止线程前");
        System.out.println(t1.getState());
        System.out.println(t2.getState());
        t2.interrupt();//强行中断t2
        System.out.println("停止线程后");
        System.out.println(t1.getState());
        System.out.println(t2.getState());
    }

    //Lock可中断
    public static void test02() throws InterruptedException {
        Runnable runnable = () -> {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            boolean b = false;
            try {
                b = lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS);
                //lock.lock();
                if (b) {
                    System.out.println(name + "获得锁,进入锁执行");
                    Thread.sleep(88888);
                } else {
                    System.out.println(name + "在指定时间内没有获得锁,执行其他操作");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (b) {
                    lock.unlock();
                    System.out.println(name + "释放锁");
                }
            }
        };

        Thread t1 = new Thread(runnable, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        Thread t2 = new Thread(runnable, "t2");
        t2.start();
    }
}

test01()执行结果:
在这里插入图片描述
test02()执行结果:
在这里插入图片描述

Synchronized底层原理

synchronized修饰同步代码块

在这里插入图片描述
synchronized 同步语句块的实现使用的是 monitorentermonitorexit 指令,其中monitorenter 指令指向同步代码块的开始位置, monitorexit 指令则指明同步代码块的结束位置。

当执行 monitorenter 指令时,线程试图获取锁也就是获取对象监视器 monitor 的持有权。如果锁的计数器为 0 则表示锁可以被获取,获取后将锁计数器设为 1 也就是加 1,如果线程已经拥有monitor的所有权,允许它重入,则monior的计数器会再加1。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞等待,直到锁被另外⼀个线程释放锁资源为止。

在执行 monitorexit 指令后,将锁计数器设为 0,表明锁被释放。

synchronized出现异常也会释放锁。

synchronized修饰方法

在这里插入图片描述
synchronized 修饰的方法并没有 monitorenter 指令和 monitorexit 指令,取得代之的确实是ACC_SYNCHRONIZED 标识,该标识指明了该方法是⼀个同步方法,会隐式调用monitorentermonitorexit。JVM 通过该ACC_SYNCHRONIZED 访问标志来辨别⼀个方法是否声明为同步方法,从而执行相应的同步调用。

常见面试题

synchronized和Lock的区别?

  • synchronized是关键字,Lock是接口。
  • synchronized会自动完成加锁和释放锁,Lock需要手动调用lock()、tryLock()、unLock()方法来加锁和释放锁。
  • synchronized是不可中断的,Lock如果是调用lock()方法也是不可中断的,Lock调用tryLock()方法是可中断的。
  • synchronized可以锁住方法和代码块,Lock只能锁住代码块。
  • 通过Lock可以知道线程有没有拿到锁(看返回值),synchronized不能。
  • Lock可以使用读锁提高多线程读效率。
  • synchronized是非公平锁,ReentrantLock可以控制是否是公平锁。

synchronized和volatile的区别?

  • synchronized可以修饰代码块、方法;volatile用于修饰变量。
  • synchronized可以保证数据可见性、原子性;volatile只能保证数据可见性。
  • synchronized用于解决多线程访问资源的同步性问题;volatile用于解决共享变量在多线程之间的可见性。
  • volatile可以看出synchronized的轻量级实现,volatile的读写操作都是无锁的,不需要花费时间在获取锁和释放锁上,所以说volatile是低成本的。如果只是多个线程对共享变量的赋值,没有其他操作,可以用volatile修饰共享变量来代替synchronized。
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