游戏数据分析 | 用户流失原因分析

流失用户分析的方法有很多,常见的方法有流失等级分布、 等级停滞率、分渠道和平台的留存率对比、主线任务持有率。本文将从合理定义流失用户、客户端卸载原因和5W1H分析法来分析流失用户,并且用聚类分析对活跃用户进行细分,其目标在于更好地了解用户并满足用户需求,使游戏运营活动做到有的放矢,以提高游戏的盈利能力,推动收入的增长。


一、合理定义流失用户

用户多久没上线算流失?

用户流失分析第一步是要定位流失用户,而流失期限就是定义用户是否流失的关键。通常在游戏中,会有对流失玩家召回的活动,假如流失玩家的流失期限定义太短,比如3天未登录游戏即算流失,这样虽然能够覆盖更多的真实流失玩家,但同时也会对许多非真实流失玩家,在召回活动中大量发放奖励,不仅浪费资源,也破坏了一定的游戏平衡性;假如流失玩家的流失期限定义太长,比如60天未登录游戏即算流失,这样覆盖全部真实流失玩家的比例较低,召回活动显得没有太大的意义。所以玩家流失多久才能定义为流失玩家至关重要。

流失用户回归率

流失用户回归是指流失之后的用户再次登录游戏,根据回归用户数可以计算得到用户回归率,即:
流 失 用 户 回 归 率 = 回 归 用

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Python 游戏用户流失预测可以通过数据分析和机器学习模型来实现。以下是一个大致的描述: 首先,我们需要收集游戏用户的相关数据,包括但不限于用户游戏时间、游戏等级、支付情况、社交活动等。这些数据可以从游戏服务器或者其他数据源中获取。 然后,我们可以使用Python中的数据分析库(如pandas)来对数据进行处理和清洗。这包括删除重复数据、处理缺失值、处理异常值等。清洗完的数据可以更好地用于后续的分析和建模。 接下来,我们可以使用Python中的数据可视化库(如matplotlib、seaborn)来对数据进行可视化。通过绘制用户属性(如等级、游戏时间)与用户流失之间的关系图,我们可以对数据有一个更直观的了解。 在数据分析的基础上,我们可以使用Python中的机器学习库(如scikit-learn)来训练流失预测模型。可以使用常见的机器学习算法,如逻辑回归、随机森林等。在训练模型之前,我们需要将数据集划分为训练集和测试集,以便对模型的性能进行评估。 最后,使用训练好的模型对新的用户数据进行预测。根据用户的属性信息,模型可以预测该用户是否有可能流失。根据预测结果,游戏开发者可以制定相应的用户留存策略,以降低用户流失率。 总之,Python在数据处理、数据分析和机器学习等方面有着强大的库支持,可以帮助我们实现游戏用户流失的预测。

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