(1)Static关键字
修饰符 可以修饰成员(成员属性 成员方法)
(2)Static修饰成员的特点
a 生命周期长 跟类相同
b 用Static修饰的变量 所有对象共享
c Static修饰变量 可以通过对象(.)点的形式调用 还可以通过类名(.)点方法调用
(3)Static创建时机
a随着类的加载而加载 优于对象存在
b静态先存在 对象后存在
(4)Static利弊
优点:对对象的共享数据可以使用Static修饰,节省空间
弊端:生命周期长 访问出现局限
(5)Static修饰变量
用Static修饰的成员变量称之为静态变量(类变量)
生命周期和类相同
Static修饰的成员变量 存放在共享区
静态变量(类变量)和成员变量(实例变量)的区别