1.面向对象的程序设计有三个主要特征,如下: (1) 封装性 (2) 继承性 (3)多态性 2. 对象的产生 类名 对象名 = new 类名() ; 例:Person p = new Person() ; // 声明 Person 对象 p 对象只有在实例化之后才能被使用,而实例化对象的关键字就是 new。 3.访问对象中某个变量或方法 访问属性:对象名称.属性名 访问方法:对象名称.方法名() 例:p.name ; // 访问 Person 类中的 name 属性 p.talk() ; // 调用 Person 类中的 talk()方法 4.封装类中的属性或方法 封装属性:private 属性类型 属性名 封装方法:private 方法返回类型 方法名称(参数) 5.构造方法的定义方式】 class 类名称 { 访问权限 类名称(类型 1 参数 1,类型 2 参数 2,…) { 程序语句 ; … // 构造方法没有返回值 } } 在使用构造方法的时候请注意以下几点: (1) 它具有与类名相同的名称 (2) 它没有返回值 6.例:在 java 程序中只要明确的声明了构造方法,则默认的构 造方法将不会被自动生成。而要解决这一问题,只需要简单的修改一下 Person 类就可以了,可以在 Person 类中明确地声明一无参的且什么都不做的构造方法。 Person(){} Person(String n,int a){name = n;age = a;} 7. “== ”是比较内存地址值的, “equals ”是比较内容的。 8.如果在程序中想用某一构造方法调用另一构造方法,可以用 this 来实现,具体的 调用形式如下: this() ; this()调用构造方法必须放在首行. 9.在使用static类型声明的方法时需要注意的是: 如果在类中声明了一static 类型的属性,则此属性既可以在非 static 类型的方法中使用,也可以在 static 类型的方法中使用。但用 static 类型的属性调用非 static 类型的属性时,则会出现错误。 10.main()方法理解:由于 Java 虚拟机需要调用类的 main()方法, 所以该方法的访问权限必须是 public,又因为 Java 虚拟机在执行 main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是 static 的,该方法接收一个 String 类型的数组参数, 该数组中保存执行 Java 命令时传递给所运行的类的参数。 11.静态代码块只执行了一次,而且静态代码块优先于静态方法,由此可以发现,静态代码块可以为静态属性初始化。 12.对象用 final 标记,表示不能再重新实例化;在方法中定义的内部类只能访问方法中的 final 类型的局部变量. 13.对象也可以用数组来存放,通过下面两个步骤来实现: (1)声明类类型的数组变量,并用 new 分配内存空间给数组。 (2)用 new 产生新的对象,并分配内存空间给它 例如,要创建三个 Person 类类型的数组元素,可用下列的语法: Person p[] ; // 声明 Person 类类型的数组变量 p = new Person[3] ; // 用 用 new 分配内存空间 创建好数组元素之后,便可把数组元素指向由 Person 类所产生的对象: p[0] = new Person () ; p[1] = new Person () ; 用 new 产生新的对象,并分配内存空间给它 p[2] = new Person () ; 此时,p[0]、p[1]、p[2]是属于 Person 类类型的变量,它们分别指向新建对象的内存参考地址。当然也可以写成如下形式: Person p[] = new Person[3]; // 创建对象数组元素,并分配内存空间 当然,也可以利用 for 循环来完成对象数组内的初始化操作,此方式属于动态初 始化: for(int i=0;i
java类的形式_java类的基本形式
最新推荐文章于 2022-04-24 19:26:23 发布