hp实训8.11_Java基础多态性3🌟和抽象类
static
2.static修饰方法(类方法)
- (1).修饰方法,这个方法就属于类本身了,我可以通过"类名.方法名()"进行调用
- (2).随着类而加载
- (3).在静态方法里面只能调用静态变量和静态方法,相反在普通放里面可以调用静态方法和静态变量,因为静态方法或静态变量
- 加载时机早于实例变量和实例方法的加载时机
- (4).不能使用this和supper关键字
3.static修饰代码块
-
代码块的作用完成初始化
-
(1)非静态代码块:
-
可以给类的属性进行初始化操作,同时还可以调用类的方法(静态的 ,非静态的);
-
里面可以有输出语句
-
每创建完一个对象,非静态代码块就加载一次
-
(2)静态代码块
-
里面可以有输出语句
-
随着类加载而加载,只会执行一次
-
静态代码的加载时机早于非静态代码块
-
静态代码块里面只能调用类变量和类方法
-
作用:jdbc 驱动 用户名 密码 数据库的连接地址
-
对属性赋值:(1)默认初始化 (2)显示的初始化 (3)通过set方法或者构造方法 (4)代码块
抽象类
1.什么是抽象类?
- 如果一个类表达的是一种抽象的概念,仅仅作为其他派生类的一个父类,主要功能的定义,具体的实现交给
- 他的子类来做
2.语法
- 在class前面加上abstract就是一个抽象类
3.抽象类的特点
- (1).抽象方法所在的类必须是抽象类
- (2).抽象类不能进行实例化
- (3).如果要实现一个抽象类,创建一个子类去继承这个抽象类
- (4).子类继承抽象类以后,必须重写抽象类里面所有的抽象方法(前提子类不是抽象类)
- (5).抽象类里面可以定义普通方法
- (6).抽象类可以定义构造方法
抽象方法
- 在返回值前面加上abstract就是一个抽象方法
抽象方法的特点
- 只能方法的定义,没有方法体
demo
//动物类
public abstract class Animal {
private String name;
//动物吃什么?因为动物吃什么这就是一个抽象的,因为我也不知道是什么动物
public abstract void eat();
public void walk(){
System.out.println("..");
}
public Animal(){
}
public Animal(String name){
this.name=name;
}
}
package com.hpe.demo;
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
//Animal an=new Animal();因为动物也是一个抽象的,不具体的
//多态:父类的引用指向了子类
// Animal dog=new Dog();
// dog.eat();
Animal cat=new Cat();
cat.eat();
Dog dog=new Dog2Ha();
dog.eat();
dog.sleep();
}
}
//狗类
public abstract class Dog extends Animal {
//抽象方法
public abstract void sleep();
public Dog(String name){
super(name);
}
public Dog(){
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫爱吃鱼");
}
}
public class Dog2Ha extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("二哈呼呼大睡");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("二哈吃狗粮");
}
}
接口
1.什么是接口?
- (1).就是多个类之间的公共规范
- (2)接口就是一个特殊的抽象类型,接口里面的方法都是抽象方法
- (3).接口解决了java单继承的鸡肋
2.怎么定义一个接口
- public interface 接口名{
- }
3.接口的特点
(1)接口里面的属性都是常量,默认会给你加上“public static final”修饰
(2)接口里面的方法都是抽象方法,默认会给你加上“public abstract”进行修饰