Java基础之多态性3和接口1

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static

2.static修饰方法(类方法)

  • (1).修饰方法,这个方法就属于类本身了,我可以通过"类名.方法名()"进行调用
  • (2).随着类而加载
  • (3).在静态方法里面只能调用静态变量和静态方法,相反在普通放里面可以调用静态方法和静态变量,因为静态方法或静态变量
  • 加载时机早于实例变量和实例方法的加载时机
  • (4).不能使用this和supper关键字

3.static修饰代码块

  • 代码块的作用完成初始化

  • (1)非静态代码块:

  • 可以给类的属性进行初始化操作,同时还可以调用类的方法(静态的 ,非静态的);

  • 里面可以有输出语句

  • 每创建完一个对象,非静态代码块就加载一次

  • (2)静态代码块

  • 里面可以有输出语句

  • 随着类加载而加载,只会执行一次

  • 静态代码的加载时机早于非静态代码块

  • 静态代码块里面只能调用类变量和类方法

  • 作用:jdbc 驱动 用户名 密码 数据库的连接地址

  • 对属性赋值:(1)默认初始化 (2)显示的初始化 (3)通过set方法或者构造方法 (4)代码块

抽象类

1.什么是抽象类?

  • 如果一个类表达的是一种抽象的概念,仅仅作为其他派生类的一个父类,主要功能的定义,具体的实现交给
  • 他的子类来做

2.语法

  • 在class前面加上abstract就是一个抽象类

3.抽象类的特点

  • (1).抽象方法所在的类必须是抽象类
  • (2).抽象类不能进行实例化
  • (3).如果要实现一个抽象类,创建一个子类去继承这个抽象类
  • (4).子类继承抽象类以后,必须重写抽象类里面所有的抽象方法(前提子类不是抽象类)
  • (5).抽象类里面可以定义普通方法
  • (6).抽象类可以定义构造方法

抽象方法

  • 在返回值前面加上abstract就是一个抽象方法

抽象方法的特点

  • 只能方法的定义,没有方法体

demo

//动物类
public abstract class Animal {
	
	private String name;
	
	//动物吃什么?因为动物吃什么这就是一个抽象的,因为我也不知道是什么动物
	public abstract void eat();
	
	public void walk(){
		System.out.println("..");
	}
	
	public Animal(){
		
	}
	
    public Animal(String name){
		this.name=name;
	}

}

package com.hpe.demo;

public class TestAnimal {

	public static void main(String[] args) {
		
		//Animal an=new Animal();因为动物也是一个抽象的,不具体的
		
		//多态:父类的引用指向了子类
//		Animal dog=new Dog();
//		dog.eat();
		
		Animal cat=new Cat();
		cat.eat();
		
		Dog dog=new Dog2Ha();
		dog.eat();
		dog.sleep();

	}

}

//狗类
public abstract class Dog extends Animal {

	//抽象方法
	public abstract void sleep();
	
	public Dog(String name){
		super(name);
	}
	
	public Dog(){
		
	}

}

public class Cat extends Animal {

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("猫爱吃鱼");
		
	}

}
public class Dog2Ha extends Dog {

	@Override
	public void sleep() {
		System.out.println("二哈呼呼大睡");
		
	}

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("二哈吃狗粮");
		
	}

}

接口

1.什么是接口?

  • (1).就是多个类之间的公共规范
  • (2)接口就是一个特殊的抽象类型,接口里面的方法都是抽象方法
  • (3).接口解决了java单继承的鸡肋

2.怎么定义一个接口

  • public interface 接口名{
  • }

3.接口的特点

(1)接口里面的属性都是常量,默认会给你加上“public static final”修饰
(2)接口里面的方法都是抽象方法,默认会给你加上“public abstract”进行修饰

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