STL中一些常用算法

函数对象

函数对象概念:

    重载函数调用操作符的类,其对象称为函数对象

    函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数

 

函数对象使用

特点:函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值

      函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态

      函数对象可以作为参数传递

 

谓词

概念:返回bool类型的仿函数称为谓词

       如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词

       如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

class GreatFive {
public:
	bool operator()(int val) 
	{
		return val > 5;
	}
};

int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		v.push_back(i);

	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreatFive());
	if (it == v.end())
		cout << "不存在大于5的" << endl;
	else
		cout << "数字为:" << *it << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

内建函数对象

概念:STL内建了一些函数对象

分类算术仿函数、关系仿函数、逻辑仿函数

用法:这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同

       使用内建函数对象,许哟引入头文件#include <functional>

算术仿函数

功能描述:实现四则运算

           其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

    template<class T> T plus<T>     //加法仿函数

    template<class T> T minus<T>    //减法仿函数

    template<class T> T multiplies<T>  //乘法仿函数

    template<class T> T divides<T>  //除法仿函数

    template<class T> T modules<T>  //取模仿函数

    template<class T> T negate<T>   //取反仿函数

#include <iostream>
#include <functional>

using namespace std;

void test()
{
	//negate 一元仿函数  取反仿函数
	negate<int> n;
	cout << n(48) << endl;

	//plus  二元仿函数	 加法
	plus<int> p;
	cout << p(10, 250) << endl;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return 0;
}

算术仿函数

功能描述:实现四则运算

           其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

    template<class T> T plus<T>     //加法仿函数

    template<class T> T minus<T>    //减法仿函数

    template<class T> T multiplies<T>  //乘法仿函数

    template<class T> T divides<T>  //除法仿函数

    template<class T> T modules<T>  //取模仿函数

    template<class T> T negate<T>   //取反仿函数

 

 

关系仿函数

功能描述:实现关系对比

仿函数原型:

    template<class T> bool equal_to<T> //等于

    template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于

    template<class T> bool greater<T>  //大于

    template<class T> bool equal_equal<T>  //大于等于

    template<class T> bool less<T>  //小于

    template<class T> bool less_equal<T>   //小于等于

 

逻辑仿函数

功能描述:实现逻辑运算

函数原型:

    template<class T> bool logical_and<T>  //逻辑与

    template<class T> bool logical_or<T>   //逻辑或

    template<class T> bool logical_not<T>  //逻辑非

 

 

STL—常用算法

概述:

    算法主要是由头文件<algorithm>、<functional>、<numeric>组成

    <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等

    <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

    <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象

 

常用遍历算法

算法简介:

    for_each   //遍历容器

    transform  //搬运容器到另一个容器中

 

for_each

功能描述:实现遍历容器

函数原型:for_each(iterator beg, iterator end, _func);

       //遍历算法,遍历容器元素

       //beg开始迭代器

       //end结束迭代器

       //_func函数或者函数对象

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;

void print01(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		v.push_back(i);

	for_each(v.begin(), v.end(), print01);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return 0;
}

常用遍历算法

算法简介:

    for_each   //遍历容器

    transform  //搬运容器到另一个容器中

 

for_each

功能描述:实现遍历容器

函数原型:for_each(iterator beg, iterator end, _func);

       //遍历算法,遍历容器元素

       //beg开始迭代器

       //end结束迭代器

       //_func函数或者函数对象

 

transform

功能描述:搬运容器到另一个容器中

函数原型:transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

    //beg1源容器开始迭代器

    //end1源容器结束迭代器

    //beg2目标容器开始迭代器

//_func函数或者函数对象

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

class Transform {
public:
	int operator()(int val)
	{
		return val + 156;
	}
};

class Print {
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		v.push_back(i);

	vector<int> vTarget;	//目标容器
	vTarget.resize(v.size());	//注意:目标容器需要提前开辟空间
	transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());

	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), Print());
	cout << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

常用查找算法

算法简介:

    find()     //查找元素

    find_if    //按条件查找元素

    adjacent_find     //查找相邻重复元素

    binary_search     //二分查找

    count             //统计元素个数

    count_if          //按条件统计元素个数

 

find

功能描述:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

    find(iterator beg, iterator end, value);

    //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //value查找的元素

 

find_if

功能描述:按条件查找元素

函数原型:find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //_Pred函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

adjacent_find

功能描述:查找相邻重复元素

函数原型:adjacent_find(iterator beg, iterator end);

    //查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器

    //beg开始迭代器

//end结束迭代器 

binary_search

功能描述:查找指定元素是否存在

函数原型:bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);

    //查找指定的元素,查到返回true,否则false

//注意:在无序序列种不可用,如果是无序序列,结果未知

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //value查找的元素

count

功能描述:count(iterator beg, iterator end, value);

    //统计元素出现次数

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //value统计的元素

count_if

功能描述:count(iterator beg, iterator end, _Pred);

    //按条件统计元素出现次数

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //_Pred谓词

常用排序算法

算法简介:

    sort   //对容器内元素进行排序

    random_shuffle    //洗牌   指定范围内的元素随机调整次序

    merge  //容器元素合并,并存储到另一容器中

    reverse    //反转指定范围的元素

sort

功能描述:对容器内元素进行排序

函数原型:

    sort(iterator beg, iterator end, _Pred);

    //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    //beg 开始迭代器

    //end 结束迭代器

    //_Pred 谓词

random_shuffle

函数原型:random_shuffle(iterator beg, iterator end);

    //指定范围内的元素随机调整次序

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

merge

函数原型:merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest)

    //容器元素合并,并存储到另一容器中

    //注意:两个容器必须是有序的

    //beg1 容器1开始迭代器

    //beg2 容器1结束迭代器

    //beg2 容器2开始迭代器

    //end2 容器2结束迭代器

    //dest 目标容器开始迭代器

reverse

函数原型:reverse(iterator beg, iterator end);

    //反转指定范围的元素

    //beg 开始迭代器

    //end 结束迭代器

常用拷贝和替换算法

算法简介:

    copy   //容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

    replace  //将容器内指定范围的就元素修改为新元素

    replace_if    //容器内指定范围满足条件的 元素替换为新元素

    swap   //互换两个容器的元素

copy

函数原型:copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);

    //按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //dest目标其实迭代器

 

replace

replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);

    //将区间内旧元素 替换成 新元素

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //oldvalue旧元素

    //newvalue新元素

 

replace_if

replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);

    //按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //_pred谓词

    //newvalue替换的新元素

 

swap(注意:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型)

函数原型:swap(container c1, container c2);

    //互换两个容器的元素

    //c1容器1

    //c2容器2

常用算术生成算法

注意:算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为#include <numeric>

算法简介:

    accumulate    //计算容器元素累计总和

    fill          //向容器中添加元素

函数原型:

    accumulate(iterator beg, iterator end, value);

    //计算容器元素累计总和

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //value起始值

 

    fill(iterator beg, iterator end, value);

    //向容器中填充元素

    //beg开始迭代器

    //end结束迭代器

    //value填充的值

 

 

常用集合算法

算法简介:

    set_intersection     //求两个容器的交集

    set_union            //求两个容器的并集

    set_difference       //求两个容器的差集

函数原型:

    set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    //求两个集合的交集

    //注意:两个集合必须是有序序列

    //beg1容器1开始迭代器

    //end1容器1结束迭代器

    //beg2容器2开始迭代器

    //end2容器2结束迭代器

    //dest目标容器开始迭代器

总结:求交集的两个集合必须是有序序列

       目标容器开辟空间需要从两个容器中取最小值

       set_intersection返回值即是交集中最后一个元素的位置

 

set_union

函数原型:set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    //求两个集合的并集

    //注意:两个集合必须是有序序列

    //beg1容器1开始迭代器

    //end1容器1结束迭代器

    //beg2容器2开始迭代器

    //end2容器2结束迭代器

    //dest目标容器开始迭代器

总结:求并集的两个集合必须是有序序列

       目标容器开辟空间需要两个容器相加

       Set_union返回值即是并集后最后一个元素的位置

 

set_difference

    set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    //求两个集合的差集

    //注意:两个集合必须是有序序列

    //beg1容器1开始迭代器

    //end1容器1结束迭代器

    //beg2容器2开始迭代器

    //end2容器2结束迭代器

    //dest目标容器开始迭代器

总结:求差集的两个集合必须是有序序列

       目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值

       set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

weixin_42573595

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值