Netty权威指南——WebSocket协议开发

1.Http协议的弊端

  1. 半双工传输
  2. 消息格式造成的消息冗长繁复
  3. 可能造成对服务器的长时间轮询攻击等黑客攻击

2.WebSocket入门

WebSocket是HTML5开始提供的一种全双工的网络通讯协议,WebSocket基于TCP协议进行双向全双工消息传输,通讯双方只需要进行一个握手,然后就形成了一个快速通道,两者就可以持续通讯。相对于HTTP协议来说,通讯性能得到了很大的提升。
特点

  1. 单一tcp连接,全双工通讯模式
  2. 对代理、防火墙、路由器透明
  3. 无头部、cookie和身份验证
  4. 无安全开销
  5. 通过“ping/pong”保持链路激活
  6. 服务器可以主动传消息给客户端,不需要客户端进行轮序

2.1 设计背景

WebSocket 设计出来的目标就是为了取代轮序和Comet技术,使客户端浏览器具有实时通讯的能力。

2.2 连接建立

建立WebSocket连接时,需要客户端或者浏览器发起握手请求,握手请求的实质是一个特殊的HTTP请求,包含了一些附加头信息,其中“Upgrade:WebSocket”标明了这是一个协议升级到HTTP请求。服务端解析这个HTTP请求,生成应答返回,双方的连接就此建立,然后可以自由的传递信息,直到其中的某一方主动关闭连接。

2.3 连接关闭

服务端和客户度关闭连接时,需要安全关闭底层TCP连接和任何TLS回话。
底层的TCP连接,正常情况下应该由服务端发起连接关闭(TCP Close)。在异常情况下,客户端可以发起一个TCP close的请求,服务端收到请求后,会立刻发起TCP close的操作,客户端等待服务端的连接关闭。
WebSocket的握手关闭消息带有一个状态码和一个可选的关闭原因,必须按照协议发送一个close的控制帧。

3.Netty WebSocket开发

3.1 服务端开发

public class WebSocketServer {
   
    public void run(int port) throws Exception {
   
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
   
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
   
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch)
                                throws Exception {
   
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast("http-codec",
                                    new HttpServerCodec());
                            pipeline.addLast("aggregator",
                                    new HttpObjectAggregator(65536));
                            ch.pipeline().addLast("http-chunked",
                                    new ChunkedWriteHandler());
                            pipeline.addLast("handler",
                                    new WebSocketServerHandler());
                        
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值