内存分配与回收策略
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对象优先在Eden分配
大多数的情况下,对象是在新生代Eden区分配。当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机将发生一次Minor GC。public class Demo{ //-Xms20m -Xmx20m -Xmn10m -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+PrintGCDetails //-XX:+UseSerialGC(Serial + Serial Old) public static void main(String args[]) { byte[] all1, all2, all3, all4; all1 = new byte[2 * 1024 * 1024]; all2 = new byte[2 * 1024 * 1024]; all3 = new byte[2 * 1024 * 1024]; all4 = new byte[4 * 1024 * 1024]; } } //在执行main函数给all4对象分配内存的时候会发生一次Minor GC,这次GC的结果是新生代5441k->0k //而总内存占用量几乎没有减少(因为all1,all2,all3三个对象都是存活的,不能作为可以被回收的对象) //GC的原因是程序在给all4分配内存的时候,发现Eden已经被占用了6MB,剩余的空间不足以分配all4所需 //的4m内存(to Survivor是不会用来分配空间的),因此发生Minor GC。GC期间虚拟机又发现已有的三个 //2MB大小的对象全部无法放入to Survivor空间,所以只好通过担保分配机制提前转移到老年代去 //这里用的 Serial + Serial Old垃圾收集器组合 [GC (Allocation Failure) [DefNew: 6610K->1023K(9216K), 0.0029030 secs] 6610K->3286K(19456K), 0.0029562 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] [GC (Allocation Failure) [DefNew: 5441K->0K(9216K), 0.0049138 secs] 7703K->7374K(19456K), 0.0049504 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs] Heap def new generation total 9216K, used 4178K [0x00000000fec00000, 0x00000000ff600000, 0x00000000ff600000) eden space 8192K, 51% used [0x00000000fec00000, 0x00000000ff014930, 0x00000000ff400000) from space 1024K, 0% used [0x00000000ff400000, 0x00000000ff400000, 0x00000000ff500000) to space 1024K, 0% used [0x00000000ff500000, 0x00000000ff500000, 0x00000000ff600000) tenured generation total 10240K, used 7374K [0x00000000ff600000, 0x0000000100000000, 0x0000000100000000) the space 10240K, 72% used [0x00000000ff600000, 0x00000000ffd338d8, 0x00000000ffd33a00, 0x0000000100000000) Metaspace used 3193K, capacity 4556K, committed 4864K, reserved 1056768K class space used 339K, capacity 392K, committed 512K, reserved 1048576K
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大对象直接进入老年代
所谓的大对象,就是需要大量连续内存空间的对象(很长的字符串或者数组)。大对象堆虚拟机内存分配来说是一个坏消息,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间来“安置”它们。
虚拟机提供了一个**-XX:PretenureSizeThreshold**参数(只对Serial和ParNew两款收集器有效),令大于这个设置值的对象直接在老年代中分配。这样做的目的是避免在Eden区以及两个Survivor区之间发生大量的内存拷贝。package demo.controller.user; public class Demo { public static void main(String args[]) { //-Xms20m -Xmx20m -Xmn10m -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+PrintGCDetails // -XX:+UseSerialGC -XX:PretenureSizeThreshold=3145728 byte[] all1; all1 = new byte[4 * 1024 * 1024]; } } //先不设置-XX:PretenureSizeThreshold=3145728参数 Heap def new generation total 9216K, used 8051K [0x00000000fec00000, 0x00000000ff600000, 0x00000000ff600000) eden space 8192K, 98% used [0x00000000fec00000, 0x00000000ff3dcd60, 0x00000000ff400000) from space 1024K, 0% used [0x00000000ff400000, 0x00000000ff400000, 0x00000000ff500000) to space 1024K, 0% used [0x00000000ff500000, 0x00000000ff500000, 0x00000000ff600000) tenured generation total 10240K, used 0K [0x00000000ff600000, 0x0000000100000000, 0x0000000100000000) the space 10240K, 0% used [0x00000000ff600000, 0x00000000ff600000, 0x00000000ff600200, 0x0000000100000000) Metaspace used 3347K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K class space used 366K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K //设置了-XX:PretenureSizeThreshold=3145728参数 Heap def new generation total 9216K, used 3955K [0x00000000fec00000, 0x00000000ff600000, 0x00000000ff600000) eden space 8192K, 48% used [0x00000000fec00000, 0x00000000fefdcd50, 0x00000000ff400000) from space 1024K, 0% used [0x00000000ff400000, 0x00000000ff400000, 0x00000000ff500000) to space 1024K, 0% used [0x00000000ff500000, 0x00000000ff500000, 0x00000000ff600000) tenured generation total 10240K, used 4096K [0x00000000ff600000, 0x0000000100000000, 0x0000000100000000) the space 10240K, 40% used [0x00000000ff600000, 0x00000000ffa00010, 0x00000000ffa00200, 0x0000000100000000) Metaspace used 3347K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K class space used 366K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K
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长期存活的对象将进入老年代
虚拟机既然采用了分代收集的思想来管理内存,那内存回收就必须能识别那些对象应当放在新生代,哪些对象应该放在老年代。为了做到这一点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器,如果对象在Eden出生并且经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并将对象年龄设为1,对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就增加1,当他的年龄到一定程度(默认15)时,就会被晋升到老年代中。我们可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold来设置。 -
动态对象年龄判定
有时候为了更好的适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是总要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升到老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于改年龄的对象就可以直接进入老年代,无需等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。 -
空间分配担保
在发生Minor GC时,虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小,如果大于,则改为进行一次Full GC。如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败:如果允许,那会进行Minor GC;如果不允许,则也要改成一次Full GC。
新生代采用的是复制收集算法,但是为了内存的利用率,只是用其中一个Survivor空间来作为轮换备份,因此当出现大量对象在Minor GC后仍然存活的情况时,就需要老年代进行分配担保,让Survivor无法容纳的对象直接进入老年代。老年代要进行这样的担保需要保证他剩余的内存可以容纳这些对象,一共有多少对象活下来,在实际完成内存回收之前是无法明确知道的,所以只好取之前每一次回收晋升到老年代对象容量的平均值来作为经验值,与老年代的剩余空间进行比较,决定是否进行Full GC来让老年代腾出更多的空间。
取平均值进行比较其实仍然是一种动态概率的手段,也就是说如果某次Minor GC存活的对象激增,远远高于平均值的话,依然会导致担保失败,,如果出现了担保失败,那就只好在失败后重新发起一次Full GC。虽然担保失败绕的圈子是最大的,但是大部分情况下还是会把HandlePromotionFailure开关打开,避免频繁的Full GC。