在 STM32 平台上使用 C 语言实现点灯程序需要按照如下步骤进行:
配置 STM32 开发环境: 安装 STM32 开发板驱动、编译器和开发工具(如 Keil、IAR 等)。
配置硬件: 连接 STM32 开发板到电脑上, 并确保开发板能够正常工作。
创建新项目: 使用开发工具新建一个 C 项目, 并导入 STM32 库文件。
编写代码: 在新建的 C 文件中编写代码, 包括初始化 LED 端口、设置 LED 状态(点亮或熄灭)等功能。
编译代码: 使用开发工具编译代码, 生成可在 STM32 开发板上运行的二进制文件。
下载程序: 使用开发工具将编译好的二进制文件下载到 STM32 开发板上。
运行程序: 开发板上的 LED 就会按照程序的指令进行点亮或熄灭。
下面是一个简单的点灯程序示例:
#include "stm32f10x.h"
int main(void)
{
// 初始化 LED 端口
RCC->APB2ENR |= 1 << 3; // 打开 GPIOC 时钟
GPIOC->CRH &= 0XFFFFFFF0; // 清空 GPIOC13 引脚设置
GPIOC->CRH |= 0X00000003; // 设置 GPIOC13 为推挽输出模式
while (1)