用C++实现对polygon的z曲线编码

如果想使用 C 语言实现对多边形的 z 曲线编码,可以先将多边形的顶点坐标存储到一个数组中。然后,通过遍历数组中的每个顶点,对每个顶点执行如下操作:

  1. 如果该顶点是多边形的第一个顶点,则将该顶点的坐标作为起始点。

  2. 如果该顶点不是多边形的第一个顶点,则计算出与前一个顶点的连线的方向,并根据方向决定是否需要进行编码。

  3. 对于每一条连线,可以使用如下的编码规则进行编码:

  • 如果连线与 x 轴的夹角在 [0, 45] 度之间,则使用 "0" 进行编码
  • 如果连线与 x 轴的夹角在 (45, 90] 度之间,则使用 "1" 进行编码
  • 如果连线与 x 轴的夹角在 (90, 1
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