小猪佩奇粉红猪 成年人重新拾起英文笔记

喜欢英音,所以挑小猪佩奇来学习。第一季第一集,这一集大致讲佩奇和弟弟乔治玩泥巴的故事,玩泥巴很脏,所以需要穿靴子。姐姐和弟弟一起玩耍,弄得都是泥巴,猪爸爸帮忙清洁干净后也一起玩泥巴。很简单的剧情,里面有几个单词可以学习一下。

Mud /mʌd/

在这里插入图片描述

图中就是Mud。 中文理解是泥巴,还有就是Muddy,理解 Mud后大概就知道 Muddy 是什么意思, 英文解释是 full of or covered in mud。 中文理解应该是是泥泞的。

片中的句子是 Oh well, it’s only mud. 只是泥巴而已。

Puddle /ˈpʌdl/

在这里插入图片描述
小水坑。 那么本集中 Muddy Puddles 可以理解为泥坑。片中的句子是
Peppa loves jumping in muddy puddles. 佩奇喜欢在泥坑里跳。

Boot /buːt/

在这里插入图片描述
上图就是Boot, 穿靴子片中是说 wear your boots, 靴子是一双,所以是boots。

片中的句子是 If you jump in muddy puddles you must wear your boots.如果你要在泥坑里面玩你要穿靴子。

Mess /mes/

在这里插入图片描述

从图片可以看出来,Mess 理解是混乱。 片中的原句是 Look at the mess you’re in. (看你们一团糟) 所以,处在混乱中是可以用in a mess.

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### 回答1: 很抱歉,作为一个语言模型AI,我无法进行图像的绘制。但是,你可以尝试使用Java图形界面库,比如JavaFX或Swing来实现这个需求。以下是一个简单的JavaFX代码示例,可以用于绘制小猪佩奇: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.stage.Stage; public class PigPeppa extends Application { @Override public void start(Stage stage) { // 绘制小猪佩奇的头部 Circle head = new Circle(150, 150, 100); head.setFill(Color.PINK); // 绘制小猪佩奇的眼睛 Circle leftEye = new Circle(120, 120, 20); Circle rightEye = new Circle(180, 120, 20); leftEye.setFill(Color.WHITE); rightEye.setFill(Color.WHITE); Circle leftPupil = new Circle(120, 120, 10); Circle rightPupil = new Circle(180, 120, 10); leftPupil.setFill(Color.BLACK); rightPupil.setFill(Color.BLACK); // 绘制小猪佩奇的鼻子 Circle nose = new Circle(150, 170, 20); nose.setFill(Color.BLACK); // 绘制小猪佩奇的嘴巴 Rectangle mouth = new Rectangle(120, 190, 60, 20); mouth.setFill(Color.PINK); // 将小猪佩奇的各个部分添加到一个Group中 Group root = new Group(); root.getChildren().addAll(head, leftEye, rightEye, leftPupil, rightPupil, nose, mouth); // 创建一个Scene,并将Group添加到其中 Scene scene = new Scene(root, 300, 300); // 设置Stage的Scene,并显示Stage stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。 ### 回答2: 要使用Java画一个小猪佩奇,我们可以使用Java的图形编程库,如AWT或JavaFX。 首先,我们需要创建一个窗口来显示我们的小猪佩奇。我们可以使用JavaFX创建一个窗口,并将其设置为适当的大小和标题。 接下来,我们需要定义一个画板来进行绘图。我们可以使用JavaFX的画布类来创建画布,并将其添加到我们的窗口中。 然后,我们可以使用Java的绘图功能来画出小猪佩奇的各个部分。我们可以使用一系列的图形形状来绘制小猪佩奇的身体、头部、四肢和特征,如耳朵、眼睛、鼻子等。 要画出小猪佩奇的身体,我们可以使用一个椭圆或圆形,并将其填充为粉红色。然后,我们可以使用另一个圆形来画出头部,并使用黑色填充眼睛和鼻子。在头部上方,我们可以画出两个小耳朵,可以使用三角形或椭圆形。 接下来,我们可以使用绘制线段的功能来画出四肢。我们可以使用一对线段来画出前腿和后腿,然后再用一对线段来画出前脚和后脚。为了使小猪佩奇看起来更可爱,我们可以将脚画成椭圆形。 最后,我们可以在小猪佩奇的头部上方绘制一根弧线来画出他的笑脸,并使用黑色画出他的嘴巴。 完成以上步骤后,我们就可以运行Java程序,将我们画的小猪佩奇显示在窗口中了。这样就成功使用Java画出了一个名为cty的小猪佩奇。 这只是一个基本的示例,你可以根据个人喜好和创造力来添加更多的细节和特征,使小猪佩奇更加逼真和生动。 ### 回答3: 要用Java画一个小猪佩奇,可以先创建一个新的Java项目。然后,在Java中使用图形库(如Swing或JavaFX)来绘制一个小猪佩奇的图像。 首先,创建一个新的Java类文件,并命名为"PeppaPig"。在该类中,可以添加一个静态方法,用于绘制小猪佩奇的图像。以下是一个示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class PeppaPig { public static void drawPeppaPig() { JFrame frame = new JFrame("Peppa Pig"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 400); JPanel panel = new JPanel() { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 绘制小猪佩奇的主体 g2d.setColor(Color.PINK); g2d.fillOval(100, 100, 200, 200); // 绘制小猪佩奇的头部 g2d.setColor(Color.WHITE); g2d.fillOval(150, 120, 100, 100); // 绘制小猪佩奇的眼睛 g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.fillOval(175, 150, 15, 15); g2d.fillOval(210, 150, 15, 15); // 绘制小猪佩奇的鼻子 g2d.setColor(Color.RED); g2d.fillOval(190, 175, 20, 25); // 绘制小猪佩奇的嘴巴 g2d.setColor(Color.RED); g2d.drawArc(175, 180, 50, 30, 0, -180); // 绘制小猪佩奇的耳朵 g2d.setColor(Color.PINK); g2d.fillOval(130, 130, 50, 50); g2d.fillOval(220, 130, 50, 50); // 绘制小猪佩奇的尾巴 g2d.setColor(Color.PINK); g2d.fillOval(90, 240, 30, 30); g2d.fillOval(90, 250, 40, 20); g2d.fillOval(90, 260, 50, 10); } }; frame.add(panel); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(PeppaPig::drawPeppaPig); } } ``` 运行该代码,会弹出一个窗口,显示出一个绘制了小猪佩奇图像的界面。对于这个图像,主体用粉色填充,头部和嘴巴使用白色进行填充,眼睛、鼻子以及一些细节使用相应的颜色进行绘制。 这只是一个简单的示例,可以根据需要和个人喜好对图像进行进一步的绘制和美化。这样,就能用Java绘制一个小猪佩奇,并命名为"cty"。
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