多年前。当学校开始开设Windows课程。老师上课的时候,或者大家操作电脑学习的时候,身边的很多童鞋都在玩扫雷或者纸牌接龙。今天和大家分享的是纸牌游戏,我们的主人公通过纸牌游戏也可以赚取被动收入,并且进一步去做更多其他感兴趣的事情。
Holger, 一个来自丹麦哥本哈根的设计师。设计师的功底,后转开发,并构建纸牌游戏而且盈利。最初Holger开发了游戏后,获得了每个月大概800美金的收入,最初版本是Mac单机版,通过Mac App Store下载。但去了纽约创业开办公司,很不幸,公司被竞争对手打败。通过这次创业,Holger不得不从新出发。
Holger一直对纸牌游戏情有独钟。重新构建了产品。Online Solitaire,目前每个月的盈利在1500美金。
关于更多-盈利,运营以及技术
开始时候,Holger通过一篇文章受到启发。这篇文章是关于如何把副业做成生意,从而获得被动收入。所以他很聪明的认识到,他不需要重新造轮子,而是做一些市场上成功的产品。最终他打算优化之前的纸牌游戏,但是创业期间,产品没有维护,随着系统平台不算升级,产品有很多bug。所以他打算做成在线的。
在这之前,他做了一些研究。他写了个脚本抓取AppAnnie应用商店的App评价,得出结论要做个单人版的纸