之前写过c++之值传递、引用传递、指针传递,今天再单独区分一下指针和引用作为函数参数传递时的区别。
本文参考浅谈C++中指针和引用的区别
一、指针作为函数参数传递时
1、类似于值传递,传入函数的指针只是原指针的一个拷贝,所以此时是存在两个指针,同时指向一个内存空间(同时指向原对象)
2、当在函数中不改变拷贝指针的指向时,修改指针的值,就相当于修改原指针指向的对象
3、当在函数中改变拷贝指针的指向时,只是改变了拷贝指针的指向,不改变原指针的指向,所以不改变原指针指向的对象。
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int *a,int *b)
{
int temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
int main(void)
{
int a=1,b=2;
swap(&a,&b);
cout<<a<<" "<<b<<endl;
system("pause");
return 0;
} //结果为2 1
此时函数改变了原指针指向的对象的值,正如上述2所说,当在函数中不改变拷贝指针的指向时,修改指针的值,就相当于修改原指针指向的对象。
#include<iostream>
using namespace std;
void test(int *p)
{
int a=1;
p=&a;
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}
int main(void)
{
int *p=NULL;
test(p);
if(p==NULL)
cout<<"指针p为NULL"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
结果中,指针p依旧为NULL,并未改变,此时函数未改变原指针指向的对象的值,正如上述3所说,当在函数中改变拷贝指针的指向时,只是改变了拷贝指针的指向,不改变原指针的指向,所以不改变原指针指向的对象。
一、引用作为函数参数传递时
实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。
#include<iostream>
using namespace std;
void test(int &a)
{
a++;
cout<<&a<<" "<<a<<endl;
}
int main(void)
{
int a=1;
cout<<&a<<" "<<a<<endl;
test(a);
system("pause");
return 0;
}
由结果可知,地址相同,值被改变。
三、所以在要达到同时修改指针的目的的话,就得使用引用了。
#include<iostream>
using namespace std;
void test(int *&p)
{
int a=1;
p=&a;
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}
int main(void)
{
int *p=NULL;
test(p);
if(p!=NULL)
cout<<"指针p不为NULL"<<endl;
system("pause");
return 0;
}