c++之指针和引用作为函数参数传递时的区别

之前写过c++之值传递、引用传递、指针传递,今天再单独区分一下指针和引用作为函数参数传递时的区别。

本文参考浅谈C++中指针和引用的区别

一、指针作为函数参数传递时

1、类似于值传递,传入函数的指针只是原指针的一个拷贝,所以此时是存在两个指针,同时指向一个内存空间(同时指向原对象)
2、当在函数中不改变拷贝指针的指向时,修改指针的值,就相当于修改原指针指向的对象
3、当在函数中改变拷贝指针的指向时,只是改变了拷贝指针的指向,不改变原指针的指向,所以不改变原指针指向的对象。

#include<iostream>
using namespace std;

void swap(int *a,int *b)
{
  int temp=*a;
  *a=*b;
  *b=temp;
}

int main(void)
{
  int a=1,b=2;
  swap(&a,&b);
  cout<<a<<" "<<b<<endl;
  system("pause");
  return 0;
} //结果为2 1

此时函数改变了原指针指向的对象的值,正如上述2所说,当在函数中不改变拷贝指针的指向时,修改指针的值,就相当于修改原指针指向的对象。

#include<iostream>
using namespace std;

void test(int *p)
{
  int a=1;
  p=&a;
  cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}

int main(void)
{
    int *p=NULL;
    test(p);
    if(p==NULL)
    cout<<"指针p为NULL"<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
结果中,指针p依旧为NULL,并未改变,此时函数未改变原指针指向的对象的值,正如上述3所说,当在函数中改变拷贝指针的指向时,只是改变了拷贝指针的指向,不改变原指针的指向,所以不改变原指针指向的对象。

一、引用作为函数参数传递时
实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。

#include<iostream>
using namespace std;

void test(int &a)
{
	a++;
  cout<<&a<<" "<<a<<endl;
}

int main(void)
{
    int a=1;
    cout<<&a<<" "<<a<<endl;
    test(a);
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
由结果可知,地址相同,值被改变。

三、所以在要达到同时修改指针的目的的话,就得使用引用了。

#include<iostream>
using namespace std;

void test(int *&p)
{
  int a=1;
  p=&a;
  cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}

int main(void)
{
    int *p=NULL;
    test(p);
    if(p!=NULL)
    cout<<"指针p不为NULL"<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述

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