Maya文件打不开或者打开文件非常慢怎么办?这里有小妙招(机智)

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# -*- coding=utf-8 -*-
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#       author: Ruben
#         mail: 773849069@qq.com
#         time: 2019/5/10
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import codecs
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def checkMayaAsciiFile(source_file, target_file, log_file):
    """
    1. 用于检查 Maya Ascii 文件打开崩溃
    2. - - - - - - - - - - - - - -耗时
    Args:
        source_file: ma 文件
        target_file: 修改后的文件
        log_file: logging

    Returns: none

    """
    # # 记录打不开的ma文件是从哪一行崩溃的
    # __startMel = '''python("logFile='%s';ff = open(logFile,'w');ff.write(' ');ff.close();");''' % log_file
    # __proc = '''python("ff = open(logFile,'a');ff.write('%s - {0}\\\\n'.format(comp_time));ff.close();");\n'''
    # __endMel = ""

    # 记录打开文件时的耗时信息
    __startMel = '''python("from datetime import datetime;import time;line_time=datetime.now();time.sleep(0.002);threshold_time=datetime.now() - line_time;start_time=line_time;logging=list();logFile='%s'");''' % log_file
    __proc = '''python("comp_time = datetime.now() - line_time;logging.append('%s - '+ str(comp_time)) if comp_time > threshold_time else None;line_time = datetime.now();");\n'''
    __endMel = '''python("logging.append('\\\\n\\\\nStart Time - '+ str(start_time) + '\\\\nEnd Time - '+ str(line_time) + '\\\\nTotal Time - ' + str(line_time - start_time));ff = open(logFile,'w');[ff.write(line+'\\\\n') for line in logging];ff.close();");'''

    with codecs.open(source_file, "r", "gbk") as f:
        aLines = f.readlines()

    fileter = ("select", "connectAttr", "dataStructure", "createNode", "requires", "currentUnit")
    # other relationship fileInfo
    rule = 1
    for num, line in enumerate(aLines):
        line_add = "".join([aLines[num - 1][:-1], __proc % str(num)])
        if rule:  # 文件开头的 file 每一行都加 mel
            if __startMel:  # 文件开头结尾初始化命令
                aLines[num] = __startMel + line
                if __endMel:
                    aLines[num - 1] = __endMel + aLines[num - 1]
                __startMel = 0
                continue
            if "file" in line:  # 可能有的设置里会有file字符串,所以这里要独立规则
                if ";\n" not in aLines[num - 1]:
                    continue
                aLines[num - 1] = line_add
            if "requires" in line:  # requires 之后改变规则
                rule = 0

        # 在 fileter 参数里的,对它的前一行添加 mel
        # setAttr 用的是 .attr 的方式,在它之后加 mel 会影响下一个 setAttr 所以这里添加这个过滤
        for _ in fileter:
            if _ in line:
                if ";\n" in aLines[num - 1]:
                    aLines[num - 1] = line_add

    with codecs.open(target_file, "w", "gbk") as ff:
        for lines in aLines:
            ff.write(lines)

if __name__ == '__main__':
    srcFile = r"D:\Ruben\aaa.ma"
    srcFile = srcFile.replace("\\", "/")

    sourceFile = srcFile
    targetFile = srcFile[:-3] + "_v01.ma"
    logFile = srcFile[:-3] + "_v01.txt"
    # print(sourceFile, targetFile, logFile)
    checkMayaAsciiFile(sourceFile, targetFile, logFile)

使用方法:传入一份 Maya Ascii 文件,生成一个修改过的文件,从 Maya 里打开这个文件就可以看到 log
文件要是 Maya Binary 格式的话那就没招了

2021.10.25更新

终于有小伙伴评论啦,我还以为大家都看的懂,在此更新一下这个方法的原理,有疑问可以找我讨论!!!

这里提供的的方法只适用于TD排查错误,如果没有TD可以联系我远程协助(尽我所能)
Maya打不开文件的原因有很多,以后我再出个整理吧

原理

这段代码的作用是在ma文件的代码后边添加一句额外的代码(记录当前代码位置)
从Maya中开文件就会执行这些代码,输出代码位置到log文件
打开log找到最后一行数字,这就是ma文件打不开执行中断的地方,如果没有中断,就是最后一行,那**此方法不适用**,请翻阅其他文章
从这里看一下上下文,再去找文件打不开的其他原因

ma 和 mb 文件的区别

ma可以用文本编辑器打开直接看到代码
mb是压缩之后的文件,无法直接看到内容

文本编辑器

Notpad++ 轻量化的文本编辑器,缺点是打不开大文件,超过300MB打开就有些困难
EmEditor 这个可以打开大文件,很方便
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