Makefile介绍和基本规则(一)

题外话:
对于大部分的前端人员或者是不懂C/C++的人员来说,我们对于编译过程并不是非常了解,那么我们先说一下,什么是编译
一般来说,无论是C,C++,还是pas,首先都是把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj文件,UNIX下是.o文件,这些文件统称为Object File,这个动作叫做编译,然后再把大量的Object File文件合成可执行文件,叫做链接。
编译时,编译器需要的是语法正确,函数与变量的声明的正确。其实就是说只要我们的语法正确,那么编译这一步就是没问题的。一般来说,每一个源文件都会对应一个中间目标文件。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以我们呢可以使用这些中间目标文件(O文件或者OBJ文件)来连接我们的应用程序。连接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件,在大多数情况下,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在连接时需要明显的支出中间目标文件名,这对编译很不方便,所以我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫库文件,也就是lib文件,在UNIX下这是Archive File,也就是.a文件。
总的来说,源文件首先会生成中间目标文件,再有中间目标文件生成可执行文件。在编译时,编译器只检测编译语法,无误之后生成ObjectFile文件。链接程序会使用链接器在所有的ObjectFile中寻找函数的实现,如果找不到,则会报错。

Makefile介绍

make命令在执行的时候会需要Makefile文件,以告诉make命令需要这样的去编译和链接程序。
我们的程序在根据Makefile文件进行编译和链接的时候,依据的准则是:

  1. 如果工程没有被编译过,那么所有的C文件都要被编译和链接
  2. 如果工程中某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并且链接目标程序
  3. 如果这个工程的头文件被修改了,那么我们需要编译引用这个头文件的C文件,并且连接目标

Makefile的规则

Makefile的规则很多,也包含了很多的语法和特殊字符,这对于没有Linux基础的人来说,很难,所以我们要慢慢来

target... (目标操作): prerequisites ...(先决条件)
        command(执行指令)

target也就是目标文件,可以使ObjectFile文件,也可以是执行文件,还可以是一个标签,就是一个”伪目标”
prerequisites就是要生成的那个目标文件的依赖
command也就是make需要执行的命令,可以使任意的shell命令

这是一个文件依赖关系,也就是说,target这一个或者多个的目标文件依赖于prerequisites中文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新,则command所定义的命令就会被执行。这句话使我们从别人那里直接粘贴过来的,我觉得换句话说更贴切,其实就是说,如果你现在更改了target的依赖prerequisites,那么就必须再重新执行一次command命令

make是如何工作的

在默认情况下,也就是我们只输入make命令的情况下,我们会执行以下的步骤

  1. make会在当前目录下找到名为Makefile或者makefile的文件
  2. 如果找到,则他会找文件中的第一个目标文件(target)
  3. 如果第一个目标文件(target)不存在,或者目标文件所依赖的文件最近有更新,那么他需要执行后面的命令,来更新目标文件(target)
  4. 如果第一个目标文件(target)所依赖的.o文件也存在,那么make就回去找.o文件的依赖,然后再根据上一条步骤,判断
  5. 如果最终我们的所有依赖都是存在的,make就会生成最终的.o文件,并且生成最终的target文件

参考资料

教你写Makefile

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详细易懂的Linux makefile教程 一、概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。 在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。 二、关于程序的编译和链接 —————————— 在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。 ...

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