unity area effect组件

UnityAreaEffector2D组件用于在2D游戏中生成物理影响区域,如水流推动角色或风力使物体浮动。它可以附加到角色控制器或物理对象上,为游戏添加动态交互效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity Area Effector 2D 是一个组件,可以让你在 2D 游戏中创建一个区域,该区域能够对其中的物体产生物理效果。例如,你可以使用它来创建一个水流,使游戏角色被推动,或者使用它来创建一个风力区域,使物体飞起来。你可以在 Unity 中的角色控制器或物理对象上使用 Area Effector 2D 来产生这些效果。

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