OpenGLvao是一种图形渲染技术,它使用一个叫做Vertex Array Object(VAO)的对象来存储渲染所需的所有顶点数据,并在渲染时让OpenGL快速访问顶点数据。使用VAO可以有效减少渲染的内存开销,提高渲染性能。
OpenGLvao原理
最新推荐文章于 2024-06-03 23:31:22 发布
OpenGLvao是一种图形渲染技术,它使用一个叫做Vertex Array Object(VAO)的对象来存储渲染所需的所有顶点数据,并在渲染时让OpenGL快速访问顶点数据。使用VAO可以有效减少渲染的内存开销,提高渲染性能。