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开发工具与关键技术:MyEclipse
作者:朱海恩
撰写时间: 2019.04.29
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Static修饰符用来创建类方法和类变量。
1、Static关键字的特点:
(1)Static是一个修饰符,用于修饰成员。
(2)Static修饰的成员被所有的对象所共享。
(3)Static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
(4)Static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用。类名,静态成员。
(5)Static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。
String name;成员变量,实例变量
Static String country=”CN”;静态变量,类变量
Public void show(){
System.out.println(country+”:”+name);
}
2、成员变量与静态变量的区别:
(1)两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
(2)调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用(如果使用静态数据,建议不要使用对象。即使有对象,也不建议使用对象,建议使用类名,清晰,阅读性好)。
(3)别名不同。
成员变量也称为实例变量;
静态变量称为类变量。
(4)数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据;
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
3、静态使用的注意事项:
(1)静态方法只能访问静态成员(非静态既可以访问静态,也可以访问非静态)
(2)静态方法中不可以使用this或者super关键字
(3)主函数是静态的
4、main函数解析
主函数特殊之处:
- 格式是固定的
- 被JVM所识别和使用
public:因为权限必须是最大的
static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可
void:主函数没有具体的返回值。
main:函数名,不是关键字,只是一个JVM识别的固定的名字
String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型
5、静态什么时候用
(1)静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的。
这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要存储在对象中,定义成静态的。
(2)静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的,当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的。
没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
6、静态代码块
随着类的加载而执行,而且只执行一次。
作用:用于给类进行初始化。
Static修饰符:
静态变量:static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。局部变量能被声明为static变量。
静态方法:static关键字用来声明独立于对象的静态方法,静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
}
private static void addInstance() {
numInstances++;
}
InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
}
public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount()
+ " instances");
for (int i = 0; i < 500; ++i) {
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount()
+ " instances");
}
}