class Rectangle { private: int x; int y;public: // 构造函数 Rectangle(int x, int y) { this->x = x; this->y = y; } // 设置函数 void setX(int x) { this->x = x; } void setY(int y) { this->y = y; } // 获取函数 int getX() { return
编写一个叫做Rectangle的类,其中包含两个整数作为数据成员,以表示矩形的两边。您的类应具有构造函数、设置函数、获取函数、一个叫做area()的函数,该函数计算矩形的面积,以及一个名为print(...
最新推荐文章于 2023-11-19 21:41:30 发布