交换
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
//交换
void swap1(int, int);
void swap2(int*, int*);
void swap3(int&, int&);//防止参数被随意修改,我们采用const来定义参数
//void swap3(const int&,const int&);
//使用引用好处
//1、可以更加简便书写代码
//2、可以直接传递某个对象而不是只将代码复制一遍
int main()
{
int num1 = 10, num2 = 2;
//swap1(num1, num2);
//swap2(&num1, &num2);
swap3(num1, num2);
//swap1与swap3输入参数相同,但输出结果不同。
//swap1只是进行交换运算,但不影响num1与num2值
//swap3确是采用引用方法,将&num1,&num2地址进行了交换,是指向不同数字,所以达到交换目的*
cout << num1 << '\t' << num2;
return 0;
}
void swap1(int num1, int num2) {
int temp;
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
}
void swap2(int* num1, int* num2) {
int temp;
temp = *num1;
*num1 = *num2;
*num2 = temp;
}
void swap3(int& ref1, int& ref2) {
int temp;
temp = ref1;
ref1 = ref2;
ref2 = temp;
}
没有返回值时默认引用是函数最后一个更新的参数值
int sum(int num1, int num2){
num1++;
num2++;
num1++;
}
int main(){
int num1 =10, num2 = 20;
int& result = sum(num1, num2);
cout<<result<<endl;
//result值为最后一次num1++的值
}
返回值
返回引用时,要求函数参数必须包含被返回的引用对象
sum()=55
伪代码
int& result = sum();
sum()= 55;
则result = 55
引用的应用
函数需要修改传递参数时候
1、传递大体积函数
2、传参过程中不产生副本
3、传递数组时必须用指针
具体应用
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<string>
using namespace std;
//模拟私聊
string chatTo(const string& toName, const string& content);
//string chatFrom(const string& fronName, const string& content);
/**
* 跟某人聊天 负责字符串的拼接
* toName 聊天对象
* content 聊天内容
*/
string chatTo(const string& toName, const string& content) {
//加了 const 保证不变,一面引起混乱
string add = "* 你悄悄地对[" + toName + "]说:" + content;
return add;
}
int main()
{
cout << "输入名称:";
string toName;
getline(cin, toName);
cout << "聊天信息:";
string content;
getline(cin, content);
string message = chatTo(toName, content);
cout << message
return 0;
}