浮点数的逆序 --栈的实现

#include <iostream>
using namespace std;
struct Node{ // 定义结构体
    char data;  // 数据
    struct Node *next; // 下一个节点
};

class Stack{  // 类定义
    public:
        // 默认构造器(定义变量的时候会执行)
        Stack(){
            head = new Node;
            head->next = NULL;
        }
        ~Stack(){
            Destory();
        }
        bool push(char data)
		{
			 Node *newPt = new Node; // 为新数据申请空间
			 // 若申请失败 返回false
			 if(!newPt)
			     return false;
			 // 为新节点存入数据
			 newPt->data = data;
			// 连接头节点(链表的头插法)
			newPt->next = head->next;
			head->next = newPt;
			return 1;
		}// 入栈
        char pop()         // 出栈
		{
			char data;  // 要弹出的数据
			Node *pf; // 要销毁的指针
			pf = head->next; // 取第一个数据
			if(!pf)  // 如若第一个数据为空 则表示栈为空
			    return 0;
			data = pf->data; // 取第一个数据保存进临时变量
			head->next = head->next->next; // 节点后移
			delete pf; // 删除节点
			return data;
		}
        void Destory()     // 销毁
		{
			Clear();     // 清空所有数据
			delete head; // 销毁头节点
		}
        void Clear()       // 清空栈
		{
			while(isEmpty())
			{  // 依次把数据弹出,则变相清空了栈
			 pop();
			}
		}
        bool isEmpty()     // 是否为空
		{
			if(head->next)  // 取第一个节点,不为空表示有数据
			return 1;
		return 0;
		}
    private:
        Node *head;      // 头节点
};
int main()
{
	char a[20];
	int i=0;
	Stack s;
	cin>>a;
	while(a[i]!=NULL)
	{
		s.push(a[i]);
		i++;
	}
	while(s.isEmpty())
	{
		cout<<s.pop ();
	}
	return 0;
}

 

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