关键字final

final:最终的

  1. final可以用来修饰的结构:类、方法、变量
  2. final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承
    比如:String、System类、StringBuffer类
  3. final 用来修饰方法:表明此方法不能被重写
    比如Object类中的getClass();
  4. final 用来修饰一个变量:此时的“变量”就称为一个常量
    4.1 final修饰属性:可以考虑赋值的位置有:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
    4.2 final修饰局部变量
    尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法是,给常量形参赋一个实参,一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值

static final 用来修饰属性:全局常量

public class FinalTest{
	//显式初始化
	final int WIDTH=10;
	//代码块中初始化
	final int LEFT;
	{
		LEFT=1;
	}
	//构造器中初始化
	final int RIGHT;
	public FinalTest(){
		RIGHT=2;
	}
	public void doWidth(){
//		会报错
//		width=20;
	}
//	
	public void show{
		final int NUM=10;//常量
//		不可以继续赋值
//		NUM+=20;
	}
	public void show(final int num){
		
	}
	public static void main(String[] args){
		int num1=10;
		num1=num1+5;
	}
}
final class FinalA{
}
//会报错,不能被继承
//class B extends FinalA{
//}
class AA{
	public final void show{
	}
}
class BB extends AA{
//	不能被重写,会报错
//	public void show{
//	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值